魂灵之体在10级时随机领悟的魂术,在对目标造成任意的实际有效伤害时,强制附加【蚕食】效果,一次性蚕食目标10%最大【当前】生命值,并折损目标20%基础物理防御,持续3秒;该技能触发后需冷却30秒。
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魂术·诅咒丨二阶
魂灵之体在20级时随机领悟的魂术,每次使用技能且对目标造成实际有效伤害时,强制附加【诅咒】效果,持续10秒,在该【诅咒】效果时间内,致使该目标临时降低10%全属性,所有的技能伤害效果降低30%,并有一定的几率被一击致死;该技能触发后需冷却120秒。
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魂术·圣灵丨三阶
魂灵之体在30级时随机领悟的魂术,对目标造成任意的实际有效伤害时,有30%的几率化为miss,并恢复目标30%最大生命值;该技能触发后需冷却30秒。
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一览【恶魔之眼】的一系列技能,众人顿时无语了。
几个技能都强悍得要死,像【恶魔·极斩】和【恶魔·邪瞳】,这两个技能竟然还自带解除冷却的功效?
虽然条件较为苛刻,但却是因时因地因人而异。
比如说,当前!
【恶魔之眼】有着绝对的等级和属性优势,而叶枫等人,等级追不上,属性更是没法比,要达成其消除冷却的效果,其实并不难。
不过…
在看到【魂术·圣灵】时,大家这一时之间还是不免有些惊诧莫名。
任意的有效攻击?
30%的几率化为miss?
这不是明摆着降低【恶魔之眼】的整体战斗力吗?