抬弓,取箭,瞄准,射出。
即使是偏敏捷的属性搭配也难以在这个过程中压缩出更短的时间。
“刚才躲那一拳太惊艳了!万万没想到,她的反应居然会这么快!这可是贴脸的攻击啊!”
“小芷姑娘失误了啊!被近身之后,应该果断逃跑的!能拖一会儿是一会儿,现在却要当着人家的面射箭,哎,小芷挂了啊!”
贴脸躲如此高速的拳,这在现实中自然不可能实现,而这款全息网游中,玩家属性点的搭配,给了无限的操作空间。
而那个喊着小芷姑娘失误的同学,下一刻,却是瞪大了眼睛,因为,狂暴的一幕出现了!
小芷摸出弓箭后,居然没有射箭!
她左右手近乎同时出手,右手弓当甩棍,左手箭当细剑。
甩棍打脸,细剑戳咯吱窝。
这一手近战射手的攻击瞬间把小贱贱给打蒙了!
弹幕:“我去!神奇!谁特么能想到,一个射手,居然这么用弓箭!太暴殄天物了!哈哈哈!”
“快看小贱贱那不可置信的眼神!”
“这种应该是要被定义为普通攻击吧?”
“普通攻什么?”
“......”
“可能伤害不如射箭高,但攻击特效是存在的。”
“额,双生弓箭的副弓也在攻击!我的天!这种打法,继承了本身的高敏捷属性,同时还能完美触发子弓的追踪箭矢!小芷姑娘的选择,太有创意了!”
小芷也很意外,因为这是她第一次用近战模式。
理论上这种动作甚至连普通攻击都算不上,就如周扒皮的神马太极剑一样,其实只是一种模仿现实的动作,只是伤害数字跟着普通攻击算而已。
在距离稍远时,小贱贱足以靠攻速拉扯掉追踪箭矢,但如此近距离的情况下,小贱贱躲无可躲,一支箭嗖的一声,射在了他的老腰子上。
如果不是小贱贱有着变态的不死之身,小芷感觉,自己再这么抽上三五下,就足以玩死他。:,,,