这样的结果让所有人都十分吃惊,原来提出好意见的好处竟然这么大,所以每周固定的诸葛亮会,大家的态度明显就重视多了,也更加的踊跃发言。
在未来,只要有表现出色的项目组,孙祖杰打算直接让他们独立出去,游戏内容让相关项目组自己干,他的精力还是应该放在游戏机设计上,不仅仅是街机,还要争取设计出可以更换游戏内容的家用机甚至是掌机。
这事实上就是计算机的设计,可以与个人电脑相通,也更能发挥他的特长。
作为企业领导人,孙祖杰知道诸葛亮会确实不错,但是随着企业规模的扩大,官僚主义也必然会出现,这样的诸葛亮会有没有效果谁也不清楚。
所以最好是形成一种制度,鼓励研究员甚至普通员工畅所欲言,要是现在有bbs这样的东西就好了。
就在一次诸葛亮会的次日,天翼公司发布一条制度,任何员工如果觉得他的想法有价值,都可以写出来,放在公司指定的邮箱里。如果这一项建议被公司采纳之后,他将获得相应的丰厚收益。
同时孙祖杰下令成立创意部,由他们负责对这些建议的整理和分析,每一项建议都必须被登记,并报公司领导层随时查看。
创意部还需要向所有的客户征集他们对公司产品的意见,每一项回馈也必须记录下来,报孙祖杰查看。
孙祖杰虽然忙于制度建设,但是他还是一直紧紧的盯着个人电脑市场的一举一动。ty系列电脑的热销,给大大小小的公司开拓了思路,第一个模仿ty电脑的新产品只用了两个月就横空出世,让孙祖杰对于美帝电子工业深厚的家底佩服不已。
因为目前个人电脑市场在迅速扩张,ty系列电脑的生产也不能满足市场的需求,所以整个市场的竞争并不厉害,属于野蛮拓荒阶段,孙祖杰当然也就没有降价的必要性,所以这是一个难得的积累机会,他也不着急,准备乘着这个机会先解决一些棘手的问题。
首先就是软驱,他怎么也想不到这个后世被淘汰的东东,现在竟然卖的这么昂贵,严重影响了个人电脑的销售,再加上市场对软盘的巨大需求,所以孙祖杰认为必须首先攻克这个难关。
至于怎么做,他也不知道,反正现在钱赚了不少,加大投入就是。在美帝一个项目组,在港岛一个项目组,国内也成立了相关的项目组,三方一起攻关,互相通气,他就不相信了这玩意能有多难。