不过他相信,就算真的出现了未知的bug,【星河】主脑一定会第一时间进行修复的。
更何况,有亿点点系统的背后管理,可以最大限度的减少虚拟世界中可能发生的不可控事件。
想要有人突破虚拟世界的规则,那简直就是痴人说梦。
现在唯一要考虑的就是,如何巧妙地通过设备将虚拟世界与现实世界进行连接。
关于林宇提到的将玩家进入深度睡眠,以便现实与虚拟世界时间流速问题,牧闲云觉得问题并不大。
从他得到的【神经连接技术】,牧闲云很有把握,将时间流速调整到1:4的比例。???c0
这意味着什么?!!
意味着,如果一个玩家在休息的时候,六个小时的休息,就可以在虚拟世界中获得二十四小时的游戏时间。
六个小时啊!
我们平常的休息时间都保持在八个小时到十个小时之间。
当然,也不排除有些宅男,能睡一天一夜,这只是特例而已。
在大众人群中,这完全可以让玩家体验两种不同的人生啊。
在现实中,他们完全可以正常的工作,休息,娱乐。
然后在休息的时候,利用虚拟装备,在【星河】游戏中,扮演另一个人生,体验游戏的快感与刺激。
牧闲云可以肯定,如果这款游戏发布,一定会深受大家的喜爱。
因为对于很多人们来说,现实的无奈,乏味让许都已经产生了厌倦。
那么这款可以身临其境的虚拟世界,一定对他们会有致命的吸引力。
虚拟世界里,绝对是一个实力为尊的世界。
就像是平常充斥在网络游戏的人们,不都是想在网络游戏中寻找某种快乐吗?!
牧闲云可以肯定,如果它们进入自己的【星河】虚拟世界。
一定会认为,这才是他们想要的现实,也说不定。
关于林宇提出的超便携式虚拟设备,牧闲云感觉并不太切实际。
就现在的技术而言,估计只能将目光放在游戏仓上面。
毕竟,越小的东西,它里面所涵盖的技术理念,绝对庞大到无法想象。
游戏仓,是现在唯一的发展方向。
其实,牧闲云也有点担心。
这种让现实与虚拟世界高度结合的游戏。
他感觉有一天,会不会让人忘掉了这些都是游戏。
甚至会以为这些都是真实存在的东西,让现实与虚拟世界的边界不断模糊呢?