糟心的通知

梦境欺诈师 何一柯 1554 字 9个月前

以至于大家也热衷于参加互动选择。

但老读者的热情,如果作品质量跟不上,也会慢慢退却的。

而新读者会非常直观地反应,这本书到底好不好看。

昨天晚上我一直想到了凌晨三点,在提炼本书的亮点,准备改一下简介,甚至询问编辑有没有必要改个书名。

后来经过跟编辑大大的沟通之后。

发现存在以下问题:

1)开局太平,既没有强烈冲突拉开期待感,也没有幻想作品那样yy的爽感。

2)主线布置有问题,悬疑作品必须要有线索,而本书似乎没有这个点,以至于剧情完全一直在飘。

就好像我得给你一个日记,给你一个视频,或者一个藏宝图,大家才能跟着方向去摸索,推理,现在主角没有这个东西。

当然我读起来问题不大,毕竟也费了心思去写,无论是人物对话,人物塑造我觉得都问题不大。

但可纵观整本书,没有一条合适绳子连在一起,

3)互动式摸索存在风险。

其实目前的情况来看,我个人认为互动选择是成功的,但更倾向于非主线选择,而我一开始给了几个关键选择大家,导致主线来回波动,这就犯了了一个致命错误。

铺垫一个伏笔,一段大剧情,是需要安排挺多的。

而让大家来选显然就没办法进行这样的铺垫,属于走到哪是哪。