比如《三国杀》,这款卡牌游戏,可以像星火科技的一些棋牌游戏学习,以《欢乐斗地主》这款游戏为例,星火科技可以让电脑玩家和手机玩家在一个房间里,《三国杀》完全能够做到这一点,双端互通,极大方便一些玩家,也可能用这种方法吸引更多的玩家。
再有《英雄三国》,电脑和手机的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三国,而是中华五千年历史中的名人,甚至神话人物都可以出现。
当然,能够做出创新手机游戏更好,这个就要靠各个开发部去努力。
在会议中,杨旭对手机游戏市场做出一个预测,认为未来十年时间里游戏行业将是电脑游戏和网络游戏互相竞争第一第二的位置。
对于自家老板这个判断,星火游戏众高层都表示赞同,杨旭的战绩让周围的人都比较容易相信他的话,许多人都认为杨旭的一个字值万金,杨旭的话更是代表未来的发展方向,到现在为止还没有出现过大的错误。
电脑游戏
电脑游戏又分为竞技游戏和非竞技游戏,非竞技游戏中角色扮演游戏又占据很大一部分,会议中主要是谈论竞技游戏和角色扮演游戏。
显然目前竞技游戏已经发展到瓶颈,几年时间里都没有新的能够大火的竞技游戏,更没有出现在《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》中。
这是一个很严重的问题,电脑竞技游戏已经断代,若是没有新的能够大火的竞技游戏出现,那手机竞技游戏将会与电脑竞技游戏争抢玩家,未来还会游戏虚拟实境竞技游戏来争抢玩家。
杨旭脑海中也只有《绝地求生》这一款创新的竞技游戏,会议上杨旭也做出决定,将《绝地求生》项目交给负责《穿越火线》和《末世危机》的第七开发部。