玩家们几乎是将自己能够找到的所有的形容词来夸赞《洪荒:龙汉初劫》,即便是其他网游的忠实老玩家,也因为《洪荒:龙汉初劫》放弃自己坚守好几年的阵地。
游戏行业从业者们已经不需要再等待接下来《洪荒:龙汉初劫》的数据,单单是游戏公测第二天公布出来的三个数据就让游戏行业禁声。
特别是最后一个付费玩家数量,前两个数据无所谓,人数多很正常,很多玩家都会被游戏宣传吸引体验游戏。
但是第一天就产生的超过1000万付费玩家足以表明《洪荒:龙汉初劫》已经大获成功,《洪荒:龙汉初劫》凭借自身的质量将玩家留下来了。
这还只是《洪荒:龙汉初劫》公测的第一天,接下来肯定还会有玩家涌进游戏,只不过没有第一天那么多,但是日积月累之下也将是一个非常可观的数字,起码也要在现在数据的基础上翻倍。
不少游戏行业从业者已经没有时间去关注《洪荒:龙汉初劫》公测,他们的游戏公司或是在运营相同类型的网游,又或者正在开发相同类型的网游。
然而现在在《洪荒:龙汉初劫》的竞争下,同类型网游在线人数暴跌。
有游戏公司以为自家网游在线人数在《洪荒:龙汉初劫》公测那一天会暴跌,第二天应该会恢复一些,这种情况在不少大火的网游公测时都出现过。
现在的情况却是第一天在线人数暴跌,第二天在线人数跌的更多,仿佛第一天就离开的玩家再也没有回来,第二天还有更多的玩家跟着离开。
一个最直观的表现,某款日活跃玩家超过五十万的大型多人在线角色扮演游戏,原本游戏中一把顶级武器能够卖上千块,在《洪荒:龙汉初劫》公测的第二天,同样一把武器标价300块都没有人买。
因为金钱玩家都被《洪荒:龙汉初劫》吸引走了,金钱玩家甚至不需要更换电脑就能玩《洪荒:龙汉初劫》,金钱玩家走了,那游戏中产出的道具价格自然是暴跌。
“原本还想继续玩,没想到熟人都去玩《洪荒:龙汉初劫》了,我也走了算了。”
一个又一个玩家如此,预计很快这个游戏就会鬼服。