第277章 人生巅峰

游戏竞技时代 珩毅 1094 字 8个月前

单单是从游戏背景来看,《神谕》将会是一个不下于《洪荒:龙汉初劫》的超大型网游,《洪荒:龙汉初劫》就让星火游戏投入大半的精力,星火游戏已经没有精力开发第二款超大型网游。

没想到第二开发部创造性的将《神谕》设定为二维卷轴式横版格斗过关网络游戏,《神谕》的开发难度就大大下降。

在游戏立项的时候,杨旭与《神谕》开发团队一起探讨游戏,确定游戏的三个重点,创世神的神国、玩家角色的职业、魔灾泛滥的世界。

神国就是《神谕》的中心地图,玩家角色之间的各种活动都是在神国中进行的,神国有铁匠铺、首饰店、商店等各种功用的建筑物,也有各个职业的导师,还有众多其他的来自各个世界的游戏人物(飞升神国),玩家可以在这些游戏人物那里接取各种任务。

对于游戏来说,最重要的一项自然是打怪了,在神国的各个角落里有通向其他世界的传送阵,通过传送阵就可以轻松抵达魔灾泛滥的世界,然后玩家开始战斗。

玩家角色的职业非常重要,不能出现一些与游戏背景相差太大的职业,比如道士这个职业,肯定是无法出现在有创世神的世界里。

游戏初步设定为五大基础职业,分别是战士、魔法师、圣职者、弓箭手、游侠,职业分男女,并且以后可以增加更多的基础职业。

五大基础职业,升到一定等级后还可以转职,比如战士可以转职狂战士、守护者,前者是重输出,后者重防御,而圣职者可以转职牧师、圣骑士,前者是团队辅助,后者则主要为自身增加各种状态,属于输出职业。

和基础职业一样,转职的职业也会不断增加,给玩家更多的选择。

“创世神的神国”和“玩家角色的职业”都比较容易确定,唯有“魔灾泛滥的世界”是最费脑细胞的,魔灾泛滥的世界可不是一个两个,最终的数量将会是十个以上。