所以起源星上犯罪几率极低,连打架的事情都很少,两人起纷争了,更多是动口不动手,现实世界中无法做到的事情,却可以在游戏世界中做到,玩家们不是真的想要打架,而是体验打架的感觉,这也是从电子游戏出现后,几十年时间里迅速发展状态的原因之一。
单机游戏有着局限性,只能玩家与怪物对抗或者两个玩家之间对抗,电脑联机游戏也能玩家团队之间互相对抗,不过团队人数有着较高的限制,唯有网游将这个限制大大降低,能够在一个游戏世界里发生成百上千人的大战。
看过那么多古代背景的电视剧、电影、动漫,不知道多少玩家心中有着一个成为大将军统帅千军万马的梦想,现实世界里视线这个梦想的可能性几乎为零,但是现在,玩家们却可以在游戏世界中实现,他们的手下可都是活生生的人,而不是“电脑人”。
反正在大多数涌进《热血传奇》游戏世界的玩家眼中,感觉特别痛快,十几个玩家一起抢怪,几十个玩家一起混战,死了就复活再来。
在中州对面的荆州,已是深夜,却有数以万计的玩家在《热血传奇》游戏世界里奋战。
还处于白天的中州、幽州、并州等州,每州的玩家数量都已经超过十万。
同时在线人数达到100万,只是《热血传奇》的一个目标,《热血传奇》还会想着更大的目标进发。
不过也因为《热血传奇》的火爆,将《三国杀》、《红色警戒》、《特种兵4》等网游、联机游戏的玩家吸引过来一批,也有少部分不玩网游的单机游戏玩家也被吸引过来。
对此杨旭没有多少在意,《热血传奇》本就是一个新类型的网游,和竞技游戏没有任何关联,单纯是为了玩而玩,华夏国的玩家群体又足够大,等几天时间后,《热血传奇》对其他游戏的影响就会小一些,倒是可能对热血的单机游戏影响大一点。
这是好事,星火游戏身处电脑游戏阵营,巴不得将家用机游戏玩家和掌机游戏玩家都吸引过来。
人是群居生物,以前玩家们是没得选择,随着网游的出现,火爆是必然的事情,这是大势,网游崛起势不可挡,从星火游戏凭借网游成为游戏行业新的巨头那一刻就足以证明这一件事。