第160章 游戏行业变动

游戏竞技时代 珩毅 1188 字 7个月前

面对众多游戏公司的质询,电子竞技协会第一任理事长冷信厚(银河游戏选派)在接受记者采访时表示道:

“电子竞技协会定下这些规章制度是经过认真考虑的,请回想一下,自星火公司举办《全民棋牌游戏大赛》之前游戏行业还举办过那些规模比较大的电子游戏比赛?

作为传统游戏领域的家用机游戏和掌机游戏在举办电子游戏比赛时无疑有着巨大缺陷,而电脑联机游戏和网游却可以通过互联网举行一场数十万上百万甚至更多玩家参与的大型电子游戏比赛,能够让电子游戏比赛拥有更大的影响力。

家用机游戏和掌机游戏想要举办比赛,只能将所有参赛选手在线下聚集起来,比赛规模受到严格限制。

实际上电子竞技协会的规章制度中并没有限制家用机游戏公司和掌机游戏公司成为会员,创始人杨旭会长曾给出解决方法:

一个是家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏,第二个则是家用机游戏和掌机游戏开发出类似于《银河游戏平台》的电脑软件,甚至于家用机游戏和掌机游戏也能够通过互联网进行下载,方便玩家购买游戏。

我们电子竞技协会自始至终的目标都是让更多玩家参与到电子竞技比赛中,让更多的玩家感受到电子竞技的魅力……”

面对电子竞技协会的回复内容,各家新闻媒体又有了可以刊登的内容:

“电子游戏行业的变革电脑游戏将一家独大?!”

“顺应时代潮流,电子竞技协会助力电脑游戏腾飞!”

而得到电子竞技协会回复的各家游戏公司都是一脸的无奈,听冷信厚这么一说,还真没有错,和电脑游戏领域的联机游戏网游相比,家用机游戏和掌机游戏的确不适合举办大规模电子游戏比赛。