第8章 宣传中

游戏竞技时代 珩毅 1132 字 7个月前

“《三国杀》十人局差三个,快上人!”

“上手稍难,不过玩几把后就明白了,有点杀人游戏的感觉,却能够用卡牌的形式表现出来,还将我喜欢的三国历史完美的融入进去。”

……

虽然一所学校仅仅是送出去十几份《三国杀》,但是正是在这十几份《三国杀》作用下,《三国杀》的影响力从游戏专业和游戏社团向四周快速蔓延开来,好游戏总是受欢迎的,《三国杀》恰恰就是一个好游戏,连许多从来不玩电子游戏的女生也被《三国杀》吸引。

中学的时候可能很多老师都说过,“要好好学习,考上大学后就轻松了”,这话纯属欺骗,谁相信才是傻瓜,大学中学习的重要性丝毫不差于中学,因为大学中的知识很多都是未来工作中能够用到的,想要找一份好工作,必须认真学习,甚至要比中学的时候还要努力。

不过相比于中学时期,大学生的时间安排更随意一些,总是有空闲时间进行娱乐生活的,比如午休,又比如晚上,学习累了掏出来一盒《三国杀》,一个寝室的人聚集起来就可以玩。

以至于各所学校的代理商们手中预购数字不断增加,截止《三国杀》正式发售日前一天结束,预购数字已经超过四千。

不出意外,中京大学是预购《三国杀》最多的大学,已经超过三百套,其他大学少则几十套,多则超过一百套。

一方面是《三国杀》最先在中京大学出现,影响力更深,另一方面《三国杀》是一年级学弟开发出来的,本身《三国杀》就好玩,顺便支持一下学弟创业,尤其是杨旭所在的班级,超过一半人都预购一套《三国杀》。

正式销售前就得到四千套订单,即便是以最低的40元一套的价格批发给各所大学中的代理商,星火游戏也能获得超过十六万的收入,成本只有三万出头。