这回boss虽然从那个巨型骷髅变成了一个石像鬼,但石像鬼却基本上继承了这个上一个boss的主要特性,就是拥有强大的免伤效果。
玩家们已经用大量的数据实际推算出了各个boss的免伤效果,其中普通难度的boss免伤效果是60%,困难难度的boss免伤效果是70%,极难难度的boss效果是免伤80%,噩梦boss的免伤效果是90%,至于最后的地狱难度的boss免伤效果是多少,就没有人知道了,因为现在还没有玩家能够见到地狱难度的boss。
而没有人能够见到地狱难度的boss,就也意味着,还没有人能够通过噩梦难度的副本。
没办法,这噩梦难度的副本实在是太变态了。
别看每提升一个难度,boss的免伤效果才增加10%,但从70%跃升到80%,就相当于伤害直接降低了三分之一,原本可以打300的伤害,现在只有200了。
而当免伤从80%跃升到90%的时候,那伤害就又降低一倍了,这根本就是不给玩家们活路呀。更要命的是,随着难度的提升,这些boss的攻击手段也越来越多,攻击伤害越来越高,就连血条也增加了不少。
不少职业选手第一时间兴致冲冲的跑过去开荒,都被boss虐的不要不要的,很多职业选手甚至下达了判断,那就是噩梦难度的boss会阻挡所有玩家一个月左右的时间,没有哪个玩家能够在一个月内通过噩梦难度的boss,这尼玛是不可能办到的事情。
这些职业选手们下达这样的判断不是没有道理的,因为游戏里面最顶尖的职业选手,此时都在备战季后赛,他们哪有时间去研究这些副本,现在去刷副本的,都是没有打进季后赛的职业选手,实力肯定是有所不如的。
总的来说,在看完了网上的种种说法之后得出结论,普通玩家混一混困难难度就行了,少部分高手或者土豪大佬,可以试着挑战极难难度的副本。
而只有职业选手级别的玩家,才有进入噩梦副本的资格。
另外值得一提的是,从极难难度开始,副本就多出了团队模式,可以组成五人的团队来刷一个副本,相应的,副本的怪物的强度也会跟着提高很多,不过个人玩家获得的奖励不会发生改变就是了。