第53章第五十三章

于是,他只好也在小克拉克的旁边盘腿坐下,拿起了那个手柄,然后……对着屏幕沉默了两秒。

“你在玩什么游戏?”

小克拉克一副理所当然的语气:“iwanna啊,你不知道吗?”

就是知道才要问的,这不是一个键盘操作的死亡难度游戏吗?用手柄的话根本没法玩吧。

“……你为什么玩这个?”

“为了锻炼对力量的控制。”

哈?

齐木当然知道iwanna系列的游戏,这游戏在逼疯玩家这方面可以说是鼎鼎大名。和马里奥类似,都是操纵着小人一张图一张图地过关,冷不丁从某些奇怪的地方冒出死亡陷阱来。听上去没什么大不了的,不过实际操作的难度吧……有兴趣的人去随便下一款玩一玩就知道了。

他瞪着电视屏幕上面的小人,小克拉克已经开了新的一局……不知道这游戏本身有没有双人版本的,不过在克拉克的梦中,两人操控的小人需要合作跨过关卡,而且其中一个死掉了,就要一起从头再来。

……难度相比正常版本来说,上了好几个台阶。

哦,还要加上手柄本身要比键盘难控制很多,齐木又很不习惯现在自己普通人的力量,导致了他的小人被莫名其妙冒出来的各种陷阱刺死,疯狂飙血。

看着死亡次数的提示很快飚到三位数,齐木面无表情,按耐住……哦,不用按捺,反正他现在没那么大的力气,可以进行发泄。

这么想着,他把手柄又攥紧了一些。

——所以说,这锻炼的明明是耐性,而不是力道的控制。

在耐性这一方面,克拉克明显比他要好上太多了,每次因为齐木的失误而gameover,他都是笑笑重新读档,自己因为控制不好力道而不小心把手柄捏碎,也是瞬间又换上一个新的。

……按照这个损坏的速度来说,没有线连接是对的。

看着两人身边堆起了小山一样的坏掉的游戏手柄,齐木内心吐槽。

“我说,你为什么要这么拼命地练习啊。”

小克拉克更换一个新的手柄的时候,齐木终于问。

小克拉克扁了扁嘴:“不练不行啊,我必须要控制好我的力量才可以出去。”