既然古神的事不用她多做操心,罗拂便又恢复了自己朝九晚五的作息,每天正常上下班。
而恰好,到了现在,离《无尽世界》正式开服也快一个月了,玩家各种乱七八糟的反馈已经集了一堆,需要修改的bug罗拂已经交给游戏组处理完毕,那么思来想去,现在的罗拂也就剩下了一件事:推出游戏主线的第一章!
时至今日,对于大多数玩家来说,《无尽世界》的游戏主线依然是云山雾罩,如同雾里看花,第一章剧情虽然早早开启,可要怎样继续下去,却让人满头雾水,以至于现在有许多人怀疑制作组是不是光顾着构建开放性世界而完全忘了还有游戏主线这回事了。
但事实上不是这样的。
罗拂之所以迟迟按住主线没有进行,原因只有一个:现在的玩家,太菜了!
菜到抠脚。
《无尽世界》这个游戏,是以地球三朝十二国为背景的游戏,而三朝十二国则是地球进入星际时代之前最恐怖的历史副本,没有之一!
到了现在的末法时代,那些缺少的历史资料与人们对世界的固有认知,已经让他们很难想象当年究竟发生了什么,而事实上,在这段历史中,不但有构筑这个世界基石的凡人,更有肆虐人间的鬼类、隐姓埋名的异人、移山倒海的修士,甚至是人前显圣的君王!
几乎每一个叫的上名号的人,都有着恐怖的以一人之力暴力改变区域地形的能力,而那些无名之人,却也往往不可小觑!
鬼怪,妖魔,修士,魔道,异士,神灵,圣者……无数普通人闻所未闻见所未见的超凡力量,都在这个时代齐聚,将这个世界搅得天翻地覆,甚至使得世界一度濒临崩溃的边缘。
所以可想而知,以这样的恐怖时代为背景的《无尽世界》,难度指数高得有多么令人发指!
罗拂并不打算将这个噩梦级难度的世界一口气展露人前,而只准备推出这个大时代的前奏,但仅仅是这部分“前奏”,就不是现在的玩家能够轻易攻克的了。
纵览整个游戏,登陆的玩家虽多,能派上用场的却不多,有实力打通第一章的,更是少之又少。
一来,现在游戏里的等级上限是50级,换算成现世的战斗力,也就是筑基圆满,卡在金丹的门槛上,而游戏里满级的玩家,到现在也只占据玩家总体的一小部分;二来,玩家们虽然都被罗拂开了不死挂,不会像真正亲历历史的人那样艰难苟活,可在这些玩家里,只有能发挥出满级实力的才是高手,而能以筑基的实力发挥出金丹的实力的玩家,才是真正的领头羊、能当之无愧的高玩!
但可惜的是,游戏高手最多一百不会再多了,高玩更是只有十指之数,非常可怜,基本派不上太大用场,更别说打通第一章。
如果这只是一个普通游戏,那么罗拂或许会考虑降低难度,或者开放游戏的等级上限。等到玩家们普遍金丹期的时候,游戏的第一章对他们来说自然也不算是难度了。
可是问题在于:送挂也要讲究基本法!
按照罗拂的基础设定,玩家们在游戏里修炼出的实力,只有极小的部分可以同步到现世的身体,如果他们不主动修炼,那么哪怕他们在游戏中移山倒海,可现世里也是绝无可能踏上修行之路、成为修行者的,灵魂强度反哺肉身最多也到现世的顶级运动员的水准就打住了。
可对于孱弱的现代人来说,能被潜移默化至顶级运动员的□□水准就已经十分可怕了。
所以,如果罗拂再揠苗助长,开放等级上限的话,罗拂只怕这些天天熬夜修仙打游戏的游戏狗下一秒就要真的“修仙”了!
于是,种种原因叠加之下,罗拂在游戏开放的这两个月里,压根都没想过要向玩家正式开放第一章的游戏剧情。
但俗话说得好,想得好不如赶得巧。
黄界盆地里的墓葬群意外现世,那么掐指一算,离覆云道人留下的遗址被人发现也用不了多久了。
而在这之后,就是汹涌而至的时代:灵气复苏,社会结构更改,异星入侵,太阳熄灭,灵能改革,星际时代,balabala,balabala……仔细想想,还有一堆的事等着去做呢,磨蹭时间耽搁机会可不是个好习惯。
更重要的是——送上门的热度,不蹭白不蹭!
想想看,游戏里玩家前脚才齐心协力把人送进坟里,现世里考古队就把boss的骨头从墓地里挖出来,如果机会赶上了,说不准玩家还能在现实里体会一把打boss的玩法呢!
咦惹,到时候玩家们该有多刺激啊!
多棒的游戏体验啊!一般人哪里有这么爽的玩法!
罗拂想到这里,便高高兴兴地做下了决定。
她通过异星中枢,登录了专属于她的、集npc面板玩家面板与挂逼面板为一体的管理员帐号,准备给一些幸运玩家发福利,让他们来亲手开启这个大时代,体会一把“时代主角”的豪迈感。