传奇的出现,更是引导了网游界玩家的不少习惯,例如杀人是要爆装备的,技能是要通过使用叠加熟练度的。
这些习惯在传奇之后都被很多新出的游戏,或者紧急改版升级的网游沿袭了下来。
虽然传奇身上有不少暗黑2、uo等等欧美游戏的ui和游戏规则的影子,但是那些游戏在本世界都不存在,荭旗游戏开发出来的传奇就是原创。
在平行世界的网络游戏领域,传奇从根本上确立了在国内的整体模式,令得传奇之后的很多游戏都在使用这样的游戏方式。
一个是因为传奇的成功,另一个是因为这套方式的确很戳中网游玩家的心理。
君不见在传奇出来之后依旧保持高傲,对传奇带来的改变不屑一顾的一些网络游戏纷纷更加扑街,而抄了传奇的不一定会好,但起码不会更差吗
在网络上,更有网友在调侃传奇让无数的小混混从街头砍人走入网吧用传奇砍人,对于社会安定做出了不可磨灭的贡献。
有人说,传奇的火爆是因为它符合了中国古代游侠的劣性,像水浒、像金庸的作品,大都宣扬了“李逵杀李鬼、炙肉配酒”、“金刀大马、一言不合杀全家”这样的思想,但这些在现实社会中是难以实现的,而传奇给了年轻人一个宣泄思想的渠道。
楼承诺对于网络上或者业内人士对传奇的种种分析、猜测以及评价不置可否,他开发游戏不为什么情怀,不为什么理念,纯粹就是为了活着。
在传统网络游戏项目之外,荭旗游戏第二大收入支柱及来源,便是为了传奇点卡销售需要而开设的一条网吧点卡分销渠道。
在传奇之前,网络游戏的点卡销售,除了通过软件经销商铺到电脑店的渠道之外,网游玩家想要购买游戏点卡,也就只有报刊店、杂志店这么一条路。
而那个时候大部分网游厂商,基本也都是只通过这么一个销售渠道方式销售点卡。.