办公室里,众人都一脸凝重的表情,无计可施。
会议讨论到现在,情况已经非常清楚了,渠道不看好他们的游戏,上线之后,无法拿到好的资源。
打个比方说,一个s级的新游戏,可能直接会出现在应用商店的首页栏目上,而c级d级游戏,只能埋藏在三四级甚至更深的页面,流量十分有限。
但是他们没有任何办法,离预定的上线日期已经不远,再想修改游戏也来不及,这个评级已经是板上钉钉的事情了。
渠道方倒是给了他们一个选择,可以降低分成比例,换取一定的广告资源。
大家都看向路晓风,等着他作出最终的决定。
路晓风沉思了一会儿,开口道:
“既然他们不给,那我们就自己去拿,于飞,游戏上线时间表不变,还是按照目前的步骤来,不管他们给什么评级,分成比例坚决不动,要是哪个渠道谈不妥,直接放弃。”
渠道那么多家,又不是离开了哪家就活不了了。
“我们自己去投广告买量,先投一部分试试看,另外,编辑部继续把软文写起来,到时候我们自己所有的资源都要利用上……”
路晓风给每个部门都布置了详细的任务,除去《球球大作战》项目组成员,他要集中全公司所有人力,推起这个游戏。
……
4月15日,《旅行青蛙》在各大渠道“静悄悄”地上线,没有任何专题介绍,也没有重点栏目曝光。
与之相反的是,网上对于这款游戏的热度却是逐渐上升。
首先,晓风科技自己就拥有好几个宣传渠道,官网、官方微博、微信订阅号,甚至还包括路晓风那个十几万粉丝的微博号。
不过,路晓风对这个号也没抱太大希望,表面上有这么多关注,实际有多少真实用户,得打个折扣。