路晓风把该说的都仔细说了一遍,章池妹要是还领悟不了,那他也不够资格做策划部的负责人了。
同时,路晓风还限定好了整个项目的关键时间节点。
章池妹必须在4月前确定好最终的策划案,然后经过两个半月的开发期,再加半个月的测试期,保证在暑假档上线。
路晓风给《球球大作战》的定位就是一款轻松的休闲游戏,而且第一个版本不需要有太多的复杂功能。
从玩法上来说,自由模式加团队模式,就可以满足绝大部分玩家的需求了。
章池妹对这个项目充满期待,只要能取得《像素鸟》或者《别踩白块儿》那样的成就,那他也能跻身行业顶级策划的行列了……
……
交待完策划部的事情,路晓风又叫来了玉米,听取她关于编辑部日常运营的计划。
按照路晓风的设想,晓风科技的这个公众号,假象竞争对手就是“游戏核桃”,甚至是远远超过它。
但是玉米知道,要想实现这个目标,肯定不是短时间能完成的事情。
游戏核桃光编辑部就差不多有二十来个人,采访、撰稿、设计、排版,各个流程都非常明确,而她这里,一个光杆主编,怎么跟人家竞争?
但是路晓风也不可能现在就给编辑部这么多招聘名额,权衡之下,还是让于飞把市场部的那个实习生派到编辑部去,给玉米帮忙。
玉米需要操心的,就是好好学习穆清欢,摸准方向,怎么把内容给做起来。
至于这个公众号怎么度过初期的冷启动,路晓风完全不担心。
他们的自研游戏本身就是巨大的流量中心,还有公司的官方社交账号,甚至包括路晓风自己的微博,都有着不少粉丝。
只要把这些流量聚集起来,涨个10万粉丝根本不是问题。
……
跟玉米聊完,路晓风又陆续叫来于飞、曹莹,耐心地部署好任务,最后,只剩下一个财务部。
路晓风去财务室看了一眼,袁柳居然没有来上班,到曹莹那儿一问才知道,原来袁柳竟然请假了。
“她说了有什么事吗?”路晓风问。
他知道,袁柳开学之后已经主动卸任了柔道社社长的职务,这学期应该没有那么忙才对。
曹莹说:“她早上给我发消息,说肚子不舒服,今天请个假。”