项目主持人会随机选择一种童年元素进行相关提问,参与者需要回答主持人的提问。
比如,元素是一幅语文课本的插图。主持人可能提问,这是几年级的语文课本插图又或者这是哪一篇课文的插图等等。
参与者如果回答正确,会得到一张活动券奖励。
活动券的作用,是去奖品区兑换奖品。
奖品区里有各种奖品,需要用活动券进行兑换。不同的奖品,需要的活动券张数不同。
让现场每一个人都极为心动的奖品,是李寒的现场签名,需要20张活动卷进行兑换。
这也算是李寒和现场众人互动的一种方式。
现场众人的参与热情本来就已经很高了,现在又有这样的终极奖励,现场众人的参与热情更是不得了。
每一个活动项目区域里,都有大量正在参与,或者正在等待参与的人。
而项目内容除了刚刚说的相关竞猜之外,还有“童年游戏争霸”、“童年玩具手工制作”等等,非常的丰富。
比如,有一个活动区域,举办的就是让很多人,都记忆十分深刻的打弹珠游戏。
弹珠是一种用玻璃制成彩色小球,直径大约一公分左右。
所以,很多地方又将其称之为“打玻弹儿”,或者“弹玻弹儿”。
游戏玩法有很多种。现场也了多种玩法,参与者众多。不管是哪一种玩法,只要获胜就能得到一张活动券。
几次获胜就得几张。
对于参与者来说,既能重温童年时期的经典游戏,又有机会赢得活动券,吸引力自然非常的大了。
有几个人正在对这项游戏进行直播,直播间里各种弹幕留言刷屏。
“弹珠游戏啊,小时候最爱的游戏的之一。只是我技术不怎么样,总是输多赢少。”
“刚刚那哥们儿厉害啊,又是一张活动券到手。20张活动券就能得到李寒先生的现场签名,真尼玛羡慕。我特么的也好想去现场啊”
“这活动真是越看越有意思了”
“”
除了这个活动项目之前,其余的每一个活动项目,也都有人在进行直播,直播间里也同样非常热闹。