三块'△'形摆放的imax银幕开始调整方向,既能避免玩家看到,又能给四层五层的观众、记者展现最好的观看角度。
东山电台2号频道准备多时,两名由语音直播软件推荐的电台解说,正在对外界观众讲述烈焰服局势……
一法、一道、一战……
每个行会有多少盾法、狗道、烈火战士……
整体实力、结盟状况、军团关系……
而现场解说员,则是调整imax投影,以gm视角,为现场资深观众,述说开赛前有可能发生的状况。
跟另一个时空的传奇不同,在行会功能里,由宣战、结盟选项……
比如八点整,游戏页面弹出攻沙提示的同时,葬爱家族对杀马特家族宣战,那么这俩军团以及旗下行会,在野外互相显示红名,无差别攻击。
比如与此同时,杀马特家族与非主流家族结盟,那么这俩军团以及旗下行会,无论在野外,还是沙城,都会显示绿名,并免疫彼此攻击。
期间,可以更改敌对,可以退出军团,可以退出行会,但有冷却时间。
第一个十分钟,第二半小时,第三个七小时。
这样一来,攻沙局势就复杂许多。
不但考验会长、副会长交际手腕,还有应变能力。
也因此,许多其它服务器许多会长、副会长、指挥官,都是企业高层。
当然,无论在哪,实力为尊。
就像下午进行比赛的西山煤老板,人家带了三个超大矿场,总计两千多名矿工、司机,不远万里来攻沙,压根就不需要盟友……
“观众朋友们,首次攻沙已经开启,目前各大军团、行会,正在安排运输补给线,尚无人进入沙城……哦豁,打起来了!”
“矿洞暗道入口抢夺战开启,葬爱家族9号、10号行会,与杀马特军团6号行会、7号行会对决!”
“可能有许多观众不明白攻沙为什么要抢夺矿洞传送点……”
“让我们调整视野,向上一段距离,这里有个传送阵,对,这里就是沙城入口!”
“如果玩家拥有老兵传送卷,无需从土城费时费力的徒步跑到这里,而是可以直接传送到矿洞,走几步就能进入沙城。”
“这是个至关重要的据点,如果葬爱占据此地,就能有效阻击杀马特军团发起大规模冲锋……”
“葬爱军团百名盾法在前,已经铺好火墙,狗道也刷起红绿毒……葬爱高级战士绕后,冲散对方阵型……”
唰唰刷!
各种技能接二连三的出现在imax银幕中,装束各一的角色前仆后继,死的、残血的、大爆的……
满屏花花绿绿,令人热血上涌。
仅仅是局部冲突,就惊呆了现场观众……