汤盈玩过《水墨云烟》的原作,而这次她发现好像画笔技能比以前还要更加丰富了。
除了最基本的抹除能力可以直接抹掉一些元素之外,创造元素可创造的内容也比之前更加丰富了。原作中书生可以创造石块、木傀儡、雷电,现在除了消耗特定属性的墨意之外,也可以在特定的材质上制造其他元素。
只不过这种创造需要依赖一定的环境,而且要根据五行的相生相克来产生,同时对原材料会有一定的消耗。
土生金,在土地上可以制造金属台;同理,金生水,在金属上面可以制造水流,水生木,在水面上可以造木柱,木生火,在木制材料上可以直接点火,火生土,在火焰上可以制造土台。
熟练运用相生相克,就可以通过一些原本无法通过的地方。
比如后来的画境中,有一个画境就是需要熟练运用这些克制属性才能过关。书生需要在瀑布上不断制造木柱往上爬,然后再火焰上制造土台通过。
而且,书生制造出来的东西会不断消耗原本的材料,比如在一个金属材质上面制造水流,水流不断产生,金属材质的东西会逐渐消耗,直至消失;在水面上制造木柱,如果这个水面是一潭死水、没有其他水源补充的话,也会慢慢地消失。
除此之外,绘画技能还可以进行一个叫做“入画”的操作,同样是针对场景中的可操作性元素,只不过这次可以选怪。入画之后,这个元素将暂时陷入凝滞状态,也就是时停,击打可以积累力量,在凝滞状态结束之后所有积蓄的力量都会瞬间释放。
汤盈玩着玩着发现,这游戏里面的骚操作确实非常多,但是她却并没有觉得毫无头绪,因为这些操作都是在画境中解锁的。
每个画境都会解锁其中的一种能力运用,而且画境中的解谜就可以直接用到,成功从画境中出来之后,这些操作基本上也就学会了。
在前往东方的路途中,汤盈总是能找到各种各样的事情做,也许是画境,也许是字迹,也许是怪物,也许是某个采集要素……
在这片华夏大地上,到处都是好玩的东西,汤盈完全沉浸了进去。
甚至路边的一个兽妖营地,都有很多种方法可以消灭,唯一需要的就是一点想象力。
“这游戏真好玩!”汤盈不由得感叹道。
《水墨云烟2》虽然刚开始会让人觉得有些慢热,但只要沉浸进去之后,就会觉得这游戏跟那些其他的开放世界游戏完全不同。
其他的开放世界游戏,基本上是通过任务来做的,同时受限于游戏制作的投入,说是开放世界,往往会做得比较重复。路人千篇一律,任务大致雷同,开放世界只是一个噱头。
但《水墨云烟2》则完全不一样,世界上的每一个角落都有不同之处,随机刷新的采集物品、各个村落的剧情、不同的怪物营地、丰富的可互动环境……在这个真正的开放世界里,玩家可以自由发挥自己的想象力,并从中获得很大的乐趣。
接下来的情节就是来到四圣兽所在的范围,协助当地的原住民完成任务,并与当地原住民的英雄角色一起与四圣兽对抗,并获得四圣兽的祝福。
在东海之滨,书生会遇到鲛人一族,还有鲛人族的公主小姐姐,完成鲛人族的一系列任务之后,鲛人公主会跟书生一起讨伐青龙圣兽。
而在西方的昆仑山,书生会遇到擅长冶炼兵器的妖族,这些妖族没有被魇兽的邪恶力量所侵袭,在取得他们的信任之后,主角就可以骑着一只大型虎妖去跟白虎圣兽战斗……
同样的,朱雀圣兽飞在天上,需要羽人一族的勇士携带者书生飞到天上才能抵达;而玄武圣兽则是在北海中,同样需要女娲族人的帮助。
与圣兽的战斗都是分成了多个阶段,不同阶段的打法也各不相同。
比如青龙圣兽,它的初始状态是飞翔在云层之上,而且周围环绕着雷霆,根本无法靠近。通过鲛人族的任务,书生通过狩猎海中的海兽获得神圣的祭品,青龙圣兽会从云层中飞到海中享用祭品。