第177章 那么大一个游戏呢?(为盟主咱~保持沉默加更3/5)

这些宣传图他改不了,因为李艋的权限高得多,所以钟鸣把《潜伏之赤途》下架了。

这是开发者的主动下架,视为终止与游戏平台的合作协议,已经产生的利益往来,比如每一份销量、推荐位收费等等还会继续结算,但只要开发者下架了游戏,玩家们就无法在应用市场上搜到这款游戏了。

会给一小部分玩家带来麻烦,但问题也不大,因为已购买的玩家依旧可以玩,而那些未购买的玩家只需要到网络上稍微搜索一下《潜伏之赤途》,自然能找到其他的游戏平台。

……

李艋正在关注着《潜伏之赤途》的游戏数据。

“真是牛逼,一款文字冒险类游戏,竟然能这么火!照这样看来,月销量破五十万,流水破五百万也不是什么难事啊。”

李艋刚开始真没觉得这游戏有什么特殊之处,甚至第一感觉还有点鄙视。

一个看起来就很扑街的名字。

简单的文字冒险类游戏。

一个冷门的历史题材,而且以男玩家为主要目标人群。

就这样一款游戏,如果之前有人告诉李艋能达到五百万的月流水,那李艋是打死都不愿意相信的。

要知道,一款正儿八经的手环氪金游戏月流水破千万的话,在很多大公司里都已经算是非常成功的重点项目了,而流水达到五百万的话,只要肯砸钱推广,版本更新勤快一些,都很有希望往千万那个门槛去努力。

也就是说,这款独立游戏真的能实现以小博大的效果,微光工作室的第一款游戏就这么成功,不管以后的游戏还能否继续这样火爆,至少这第一桶金是结结实实地赚上了!

李艋还有点沾沾自喜,至少在他看来,改了宣传资料之后,点击量确实提高了不少。

虽说由此带来的影响是游戏评分和口碑下滑,但在李艋看来最多也就下滑到9分左右,或者跌下9分,到个8.8,也就撑死了。

这个分数,依旧在众多游戏中一骑绝尘,完全没有任何问题。

而换来的点击却可以实实在在地转化为钱。

李艋作为众游的负责人,奖金收益中也有一部分是来自于这些。当他手里出现一些优秀的爆款游戏时,公司也会给他部分奖金作为奖励,毕竟出现爆款游戏整个平台都会获益。

结果就在李艋美滋滋地想着的时候,他突然发现有点不对。

推荐位上和排行榜上的《潜伏之赤途》,怎么没了???