第125章 不予立项(5/10求订阅)

至于为什么不用了,钟鸣没再说,谢主管也就没再问。只不过谢主管隐约有种感觉,像钟鸣这种人,迟早是会走的,可能光翼互娱也就只是他一个暂时歇脚的地方而已。

“哦对了,谢主管,还有个事。你能不能跟吕总打个招呼,从《机甲纪元》项目调个程序过来?正好咱们这人手也有点缺。”钟鸣说道。

谢主管一愣:“从老刘的项目要人?要谁?他本人的意愿呢?”

钟鸣说道:“他本人很想过来,叫周森,我跟他合作过,技术没问题,脾气也不错。”

谢主管点头:“行,回头我跟吕总说一声。新项目要不来,要个程序应该还是没问题的。”

……

钟鸣回到自己的工位,忙完了自己的工作,日常划水。

高层的拒绝在他的意料之中,但钟鸣其实还是有那么一丝丝侥幸,觉得吕总会答应。

当然,现实很残酷。

光翼互娱和很多大公司一样,一个项目的立项是有程序的,毕竟每个项目都相当于公司为项目主管提供资源,最后亏钱了,那主要是公司承担损失,主管顶多就是没奖金,该有的工资是一分钱不会少的。

而能否立项通过,无非就是公司高层是否看好这个项目,主要取决于:游戏设计稿或者demo的质量,主管和项目的研发经验,投入及风险的评估,等等。

按照一般的立项流程,是主设计师和主管做好新游戏的设计概念稿,或者是找程序做好一个demo(小样),拿给分管领导看。这时候公司高层会综合评估这款游戏的前景、风险、大致投入等等,如果觉得合适就做,不合适就改。

当然,对一些明星制作人来说,这些步骤全都可以省略,毕竟人家有名气,有知名游戏,在玩家中有大批粉丝,只要他说想做什么,公司立刻就拍板给钱。

但对大部分主管,尤其是像老谢这种主管来说,想做什么项目就不完全是由自己说了算了。