这种格斗的境界,已经是奇迹了。
“还好,总关就只有一个人……”祂的声音飘忽、飘渺,轻轻一步,跨入辕门。
这句话只有张天野这样,熟悉《三国战纪》一类横版过关游戏的玩儿家才明白——没有小兵的关底就是“狗懒子”,是可以随便儿打的!对于这一类游戏来说,最大的难度源自于小兵而不是总关——但目前的情况,显然不是如此。随着风尘的一步跨入,毫不犹豫的走进辕门,观战的三人都屏住了呼吸!面对这一个不可能战胜的关底,面对手持倚天剑,天下莫敢不从的曹操,风尘要怎么打?
但,怎么打,曹操岂非都是心知肚明的?
但……风尘的心中,却只是闪过了源自于b面世界的任红梅教训苏阮的一句话:
没有战胜不了的敌人!你不需要知道,只需要做到!
很霸道……
但,其中却有一种一往无前的东西。
是一种刀山火海。
是一种死不旋踵。
那是一种没有任何困难可以难倒,没有任何一种敌人可以击败,没有任何一种不得已可以让她回头的精神……
右足踏进了辕门,脚面刚才接触到地面。
曹操却猛然动了——
风尘在辕门外观察他的时候,他便已经在蓄势,风尘观察的时间越长,他的蓄势也就越发的饱满。
这本是游戏中,张天野设定的用来防止玩家拖延的一种小手段。但现在,这种小手段,却成了催命符——蓄势饱满的一击,快速、凌厉,恶风扑面。但风尘却始终睁大了眼睛,瞳孔似乎没有焦距一般,身体却自然而然的有了反应,以身算,以身量,刚刚落下的右足骤然之间发力,人猛的就窜出了三尺的距离。倚天剑擦着风尘的左臂掠过,风尘就感觉自己的左臂一阵火热,像是被烧红了一样……却是好霸道的倚天剑!风尘窜出三尺之后的第一个反应就是左腿支撑,右腿踢击,一击之中可多种攻击手段变化,走、踢相随。但曹操的反应速度却的确是对得起他的敏捷的——
倚天剑回身一圈,风尘不得不将攻击到了半途的腿收回来。曹操的速度比祂快,力量比祂强,更是综合了诸多武功,最无语的是这些武功多是祂出品的——这玩意儿的战斗风格,克制的路数,简直让人郁闷的吐血!
尤其是在曹操能够在风尘一动的瞬间,就能够知道风尘要干什么,于是一下子就被克制的死死的。
风尘再退,身形在辕门边缘折转、灵动,形成一段一段的直线、弧线,组合在一起竟然是一种说不出来的完美。