这一切,就是如此的扭曲。
以至于扭曲畸变到最后连三柱神都看不下去的程度,古一度想要回去美食界。
对此,创世神族差一点造反,最后还是同为三柱神,孕育和生命的女神娲,不忍毁去这么一个精彩又特殊的世界,最后成功说服了古,让他保留住这个世界。
尔后,在娲的提议下,三柱神指定规则,建立了“夺金鳞”的制度。
夺金鳞,是以美食界的顶级食材“金鳞”为目标,所有创世神族参与的一个顶级赛事,具体规则如下
一、夺金鳞每三百年举办一次,因为金鳞时隔百年才会诞生一条,一百年成长,一百年成熟,食材本身的味道会在这一段时间里,达到最巅峰的层次。
二、每位创世神族都可以派出从属种族参与夺金鳞,但只准一个从属种族参加,且参赛的从属种族限定在百人以内。而具体派出那个从属种族,由该创世神族内部自行决定。
三、夺金鳞比赛为期一个月,谁最后持有金鳞,谁就是最终赢家,在此期间无论你持有金鳞多久,只要最后时刻金鳞不在你手中,一样是失败者。
四、夺金鳞除了最终赢家之外,还根据食材的等级,分别排列出前十名,依次得到三柱神给予的丰厚降临,作为取悦神的努力证明。付至于所属神是否也有奖励,那就要看所属神的心情如何。毕竟神是不能用凡人的思想度之,自然也不能用正常的思维方式去衡量。
比如说,有的神虽然没有成功夺得金鳞,但自己的从属种族表现的让神满意,神愿意奖励自己的从属种族,即便是没有得到来自三柱神的前十名奖励,还有来自自己的创世神族奖励,一样是一件很不错的事情。
而之所以定下这个规定,主要是激励参与的从属种族的积极性,让夺金鳞比赛看起来更加的精彩,不至于出现什么倦怠的现象。
由此可见,娲虽然怜悯诸天世界亿万种族,可祂终究也是创世神族,本身也希望能够玩的开心点,欣赏到一场十分精彩的赛事。
可对于诸天世界亿万种族来说,虽然有了基本的公平,可依然还是很残忍的。
且不说别的,每三百年一次的夺金鳞之赛,都是一次优胜劣汰的严重考验。
甚至于,比赛还没有开始,创世神族从属内部,就会先开始一场竞赛,掀起一场血雨腥风,看看究竟是谁有资格代表神,参加夺金鳞的比赛。
而对于从属种族来说,每个种族内部都会组建自己的夺金鳞队伍,甚至还要专门的从小就开始培养,并进行一定程度的磨合。
故,对于被选中参加夺金鳞的孩子,它们生来就是悲剧的。
因为它们的人生只有夺金鳞,并且为了参加夺金鳞,还会培养团队精神,并为它们寻找一个又一个伙伴。
很显然,夺金鳞是不限制战斗的,肯定会有牺牲。
因此,面对自小就一起长大的伙伴们,于生死离别的考验之中,绝对能够把人逼疯。
甚至,好多不只是伙伴,为了培养默契,还会连爱情、亲情一块培养,出现了家族式的团队,那种生离死别,更让人痛不欲生。
以上,便是夺金鳞比赛,充斥着悲伤和痛苦,充斥着死亡和离别,并没有任何一丁点体育竞技精神,对于大多数种族来说,这根本就是一场战争。
可恶的是,对于诸天世界亿万种族来说,如同战争一般的夺金鳞比赛,在创世神族来说就是简简单单的比赛,一个足够让祂们开心,足以让祂们愉悦的赛事。
更可恶的是,为了更好的观赏比赛,创世神族还建立了一座规格颇高的观赛台,像围观斗兽一般,看着祂们的属族为了取悦祂们,绞尽脑汁的拼命战斗。
而这样的战斗注定没有真正的荣耀,有的只是创世神族的喜悦。
且如果在夺金鳞比赛中,未能让创世神族满意,奖励非但得不到,甚至还有可能面临巨大的责罚。