从采访来看,恶狱镇守防御圈是真的下决心扩张人口了,但是他认为大人和孩子的比例最终维持在一比五,还是太乐观,说不定还要出些别的问题。
传授知识,需要的人力是一比十七到一比二十,降低到一比三十左右时,教学质量会变得难以保证,这在乐园城第一次人口爆发时是出现过案例的,修士在教学方面除了知识储备量更大一点,没有实际优势。
就餐,在群体生活状态下,消耗的人力倒是不多,一比五十左右能够做到。
生活物资,包含服装、日用、书籍的制造都不算,只计算采购、内部搬运和发放,就需要一比三十,修士在这方面的优势要比其他方面更显著,做到一比一百出错的概率也不大。
不过这些都是小头,大头还是父母替代的环节。
父母是孩子是非观、道德观、生活习惯、常识知识的主要吸收对象。人造人在这方面有天然劣势,会不自主的建立更强的心理防线,需要大量的人力进行对口辅导。
哪怕是集体生活军事管理,一个人也照顾不到十个,就如同不论什么年代的军队,最低层的军官手下肯定不到十个人,伍长也好班长也行,只是负责改造部分观念、士兵情感管理,就能让他们一天到晚焦头烂额。
再加上常识等由父母带来的信息,一个大人应付五个绝对是极限,而且目标不是种地的人员,基本需要全职。
所以恶狱镇守准备的一比五的比例,比人造人培养需要的下限还要更紧张一点。人造人什么的,最好还是有直接灌输知识的那种神器。
不过往好的方面看,借助人造人技术和纯净魂体的灵魂补完,至少不用再被动的等。
在现阶段,修士借助收缩防御体系和装备带来的一定防守优势,人力方面的确要比十几年前还宽松点,找些事做,发展发展人口也不错,潜心修行什么的,还是往后面挪一挪。