刘丹长老不管他,还是用敬语:“洗耳恭听。”
“乐园一号要改改名字,现在这种模块化单元挺好,扩建和增建的难度都不大,未来不会去弄什么二号三号了,我觉得以后称乐园城就好,称呼书写都统一变更,里面的杂事还需要长老费心。”他说着停下喝茶。
刘丹长老点头,等着第二件。
“第二件事是地产费变更,以后不按建筑面积算。农地、公路、公园、医院、学校、军营、行政中心、发电站用地仍然免费,其余部分统计整体体积,按现在已经开发部分的体积,收取改建前的费用算。”
“额度还减少了?”有疑问。
乐园城在搬迁过程中,有一部分人换了更大的房子,总建筑面积增加了,所以从居住单元投入使用之后,用地费一直在增加。按去年行政单元投入使用之后的数字计算,整个城市在地产费的年支出上,从一万两增加到了接近一万六千两。
用人均负担计算,似乎一个五口家庭要支出一个人两个月工资。但实际上地产费有三分之二以上的支出来自工厂单元,所以居住负担并没有很高,可毕竟还是增加了。
“变更收费方式,是为了让他们想办法增加空间利用率,不然最后头疼的还是我们。”干脆变了个模型出来,把顶盖掀开继续解释,“按建筑面积收费,过几年存够钱了他们把下面掏空,建个五十层的房子,我们收费方式会出问题,而且利用率也太低下。按体积收费就限制了他们做手脚的余地。另外我们在新增单元方面要收取全额工程费,逼他们在轻量化这方面继续走下去,一个单元最后的总体积会比现在大很多。”
乐园城一个大单元就要消耗一亿吨浮空石,要是利用率不足,时不时的就要增加新单元。再增加新单元玉剑山不会做白工了,行政中心要全额支付工程费,玉剑山还得操心怎么折腾出那么多浮空石。
所以就有了这个按体积收费的主意。
现在浮空立柱结构之外,大部分都是土石填充的,也有些为施工方面留空的部分,人居住的空间怎么可能跟石头比单位重量,随着人口成长进行扩建,总体积上升是必然结果。
在另一边,如果新建单元要全额工程费,别的不提,两千个玄学机器人和几十号弟子的损耗真的算起账来会要老命。
所以乐园城的选择会倾向投入小见效快的轻量化路线。