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第五百五十一章啊哈哈哈哈
没打几下对面就突突突把自己奶起来了,有时候还一边奶一边打,切换的英雄和切换突击抢一样快,快的眨眼,技能就是没有间接性的。
别说是这个没有空隙了,就算是无限火力的模式下,—80%冷却时间,都是考验手速的时候,而这个没有冷却时间的究竟有多考验?他们只知道这个人可能是个妖孽,操作快的简直出奇了。
这一幕,再次让大神教学的开始尖叫了。
“他这是要储存伤害值,来防御下一次的80%的伤害。”大佬缓缓的说道。
不知道从啥时候起,他突然变成了一个解说员,吃瓜群众有啥不懂的就提问,然后大佬就会说出大家的疑惑来。
这么一说大家恍然大悟。
大家似乎都忘记了千幻的大招了,好像是有这么个技能,但是比较鸡肋,别人打你一管血还要多,才能储存一个下一次减少80%伤害的技能来。
一个团战别人就会打你至少十几次吧?而这十几次估计你要用一局的时间来储存还不一定储存的上。
“比如你此刻的血总量有1000,那么你从出门以后再到下一次回城,要吃满1000+的伤害量才会储存一次,一般你出一次门也就储存一次。所以这个大招确实比较鸡肋的,听闻因为千幻其他的技能已经占满的平衡点,所以大招就只剩下最低的20点分数,但是一个神级别的英雄只有3个技能也不对,所以这才是凑数的。”
大佬说道凑数的时候,也是呵呵了一下。
吃瓜群众们长长的哦了一声,原来这么厉害的英雄的大招竟然是凑数的。
但是大佬不是说了么,这个英雄的数值低吗?那么大招分数为什么不能再高点?
“因为设计他的人,竟然幻想着千幻能变换1000种英雄,将模型都设置好了,但是后来通过了几十次测试不合格,平衡点太高。所以最后只能设置为局内的9个英雄。光是这一项输出就超出了设定,所以规定大招的平衡值减去30点,就剩下最低的20点了。”大佬眯起了眼睛,似乎想起了那个迟暮的老人,听到这个消息以后有多失望,而后来,又成功的推出了这个英雄以后的喜悦。