第二百六十一章 打个蓝比打条龙还要难

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第二百六十一章打个蓝比打条龙还要难

5级的酒鬼2级的q和w技能,速度和力度都加大了一分,愈来愈有之前一万血酒鬼守卫的模样了。

酒鬼都跑了,惩戒之箭就回了下路,时光却是直接来给卡牌升了个级,卡牌瞬间5级了。

蓝buff又刷新了,对局的时间不知不觉进入了七分钟半。

如果按照这个时间的话,正常单线个人应该6级了,打野5—6级属于正常。

但是看看这一局,大树先生才4级,10个人里没有一个人到6级,难道没有人感觉到惭愧吗。

也是因为团战打多,浪费了时间和经验,无疑降低了节奏没有让卡牌飞起来,再看看快要6级的卡牌,幕轩觉得这一战的关键点,应该就在这个蓝buff了。

如果被卡牌拿到蓝buff,再吃一波兵线很快就到6级,既然逐风者之前分析,三个技能没有特殊和进化的,那么大招很有可能就是进化的,幕轩想过,有可能是技能时间的缩短、技能范围的增大、或者传送时间的减少都能加大卡牌的底牌。

到时候不管卡牌传送到哪个地方,一个黄牌切下去,接下来就算是越塔都能收掉人头。

卡牌和隐身的老鼠的配合,队友几个谁能防御?

所以这个蓝buff如果被酒鬼守卫得到,那么战略性意义非常重大。

幕轩将事情分析给了队友们,一边已经冲了过去,卡牌同样知道这一个蓝究竟有多重要,所以几人将视野布置了下去,酒鬼一来,他们就发现了。

卡牌觉得今天出门排位一定是没有看日历,为什么能遇到一个队蓝buff如此孜孜不倦、算计蓝buff比算计龙还要痴迷的打野?

打个蓝比打条龙还要难。况且这是自家野区的蓝好不好?