毕竟,如果没有“扣除”,那一个咸鱼玩家每天就种种树钓钓鱼看看风景,凭借时间积累也能顺利升到名望满级,可这样真的合理吗?
江湖名望的机制,更趋向于让保证活跃。
毕竟一个江湖有名有姓的大侠,若是闯出名头后许多年没有活跃在江湖中,肯定也会逐渐被人遗忘的。
名望每周的消耗还是很大的,随着名望等级越高,消耗量越大。
楚言拿了一次国服冠军,系统自动奖励一万点江湖名望,拿了一次天下第一,奖励十万点江湖名望,再加上平时各种活跃产生的数千点江湖名望,如今他已经是“名震江湖”的存在。
名震江湖的好处是他可以享受各种npc商店的折扣,也能随意搭讪路边的npc不会遭到嫌弃,还能购买全系列装备图纸及材料书籍。
当然,他要付出的代价则是每周扣除1000点江湖名望。
按照杀一个敌盟玩家奖励10点名望来看,要维持如今的江湖名望等级,他每周需要干掉一百个敌盟玩家。
任务艰巨啊!
楚言卡在“名震江湖”已经有好几周了,每周巨大的名望消耗令他堪堪保持稳定,不说升级,只要不掉级就算不错了。
对于能让女npc倒贴、男npc追随的“独孤求败”级名望等级,楚言只能表示无能为力了。记
就算他一波冲上了“独孤求败”级,为了维持等级,怕不是要一天24小时挣名望才行。
可以说,北极星根本就没想过让玩家在现在的版本获得超高的名望等级。
或许,在楚言未能看到的4.0版本更新中,北极星才会对名望等级做出一定的改变吧。
话说回来,炎魂不愧是“野外四王”,世界boss就是有排面!光是参与击杀的人,每人都有1500点江湖名望奖励。
这可不是一个小数目!
要知道,哪怕是四大盟会的盟主,比如椰子球、鲤鱼汤这类,参与击杀的玩家也只能分到1000点江湖名望奖励。
可惜的是,世界boss一旦被击杀,要等到下一周才会刷新。