复赛取64支战队,然后按照排名分区进行64进32强比赛。
3v3剑荡八荒由于参赛人数众多,比赛时间较长等因素,64强出线后,不采用1v1剑荡八荒的积分排名赛制,而是直接分区进行64进32比赛。
这就意味着,如果分区不好,可能64进32就得遇上冠军队,然后惨遭淘汰。
比赛机制格外残酷,32进16、16进8、8进4、4进2(半决赛)、服务器决赛(冠亚军争夺)都是如此。
这种赛制下,想要走得更远,要么队伍实力出类拔萃力压群雄,要么就是绝世欧皇,同区全是弱鸡一路闯进四强。
3v3剑荡八荒参赛单元以“小队”为主,玩家们可以自由组建队伍参赛,队员总人数上限为6人,保证每一个位置都有替补存在。
上场比赛的人数最多为3人,且限制每个门派最多登场一人。也就是说,三太白三天香的套路行不通。
比赛过程中无法换人,休息时间可以调换阵容。
比赛位面将清除参赛玩家身上的全部buff,包括天下第一buff、暗杀buff、总舵主buff、门派大弟子buff、名望等级buff、论剑段位buff等增益效果。
专属3v3解控:使用后增加范围击飞效果,解除自身一切控制状态,6秒内免疫所有控制效果且受到的伤害降低50%。
3v3专属解控的出现,有效改善了被过多的控制和集火导致的秒杀问题,给与各门派更多的生存、周旋、和反制的空间。
对太白五毒唐门这种脆皮门派来说,3v3解控的存在让他们有了更大的施展空间。
但即使有3v3专属解控,被集火和控制的情况依然存在,因此在3.0版本的更新中,3v3专属解控额外增加了一个回满气血的效果,3v3比赛也因此有了更优秀的观赛体验。
“开始了!”
楚言扫过关于3v3剑荡八荒的北极星公告,对剩下的“商城上新”毫无兴趣,倒是无意间看到了公告中一个不起眼的内容。
“神兵系统上线……”
神兵?
楚言目光一凝,颇为惊讶。
如果他没记错的话,这个神兵系统是在第一届33剑荡后开放的,怎么提前了?