焱飞下意识的就猜出了另外两支小队的配置,自然也能猜到自己队伍的强项,“是要我们放风筝?”
lv露出得意的笑脸,“他们需要我们的智商!”
嚓,焱飞当场就囧了,他吐槽说:“那就是说打boss的时候,我们是打酱油的对吧?风筝小怪?”
“那多好,无风险的买卖,安全第一啦。”布哥跳出来撑了lv的场子。
“靠,那是我放风筝,风险全在我身上!”焱飞鄙视这个猪队友。
lv则一脸委屈的看着焱飞,传递某种无言的控诉,他费尽心思给大家找了个好活,竟然有人不识好歹,还想挑三拣四!
焱飞举手投降,“好啦,就打小怪啦,风筝可是我们的擅长。”
“赶紧去搞定装备技能,一点团队精神都没有,多为同伴想想!”lv在后面一阵狂喷,催促两人去换装。
与他眼中的两个懒鬼不同,lv昨晚功课做到很晚,各种战术想法配置都过了不止一遍,是以一早就完成了采购与换装。
死后必会长眠,生时何必多睡!
睡觉这种事,在lv眼中从来不重要。
“对了,这次要面对两个boss,我们重武器弹药或许会不足。我准备选择兑换一次有偿往返,另外两支小队也会有类似的选择,你们确认下。”
战场第二天,随着无人机巡逻范围扩大,今天飞艇可以前往其他区域,但只能定点往返,而且还需要收费。
眼前界面中即刻弹出画面,由队长发动的小队兑换确认,这次兑换将扣除小队所有人50点。
收费不低,直接扣了五分之一的收获。但多一次返程不仅意味着弹药补给回满,血量回满,还能顺带交易加换装,好不好用见仁见智。
完成小队兑换确认后,焱飞将界面调到职业特性,看到了3个期待已久突击猎人职业特性。
第一个是提供一个被动特效以加强攻或守,只能二选一,每个职业都有这个被动特效,不同职业加强的内容不一样。