第1321章网页游戏

目前”“第一游戏开部。

之外,并同时负责开《虚拟人生》多的后续开能。

“第二游戏开部”负责运营《剑侠悚凹》,并在研后续的副本。

“第三游戏开部。

负责运营《跑跑卡丁车》等几个休闲娱乐类游戏,同时正在加紧研《无限恐怖》。

“第四游戏开部”负责研。

“第五游戏开部。

负责运营的后测试。

即将在伤日上市公测。

“第六游戏开部”负责运营《地上强》,并同时正在开后续版本。

“第七游戏开部”负责研系列,预计将在伤年5月上市。

“第八游戏开部。

负责电竞技类的运营,包括电竞技联赛的运转。

“第九游戏开部”负责运营的后续版本。

“第十游戏开部”负责研《暗黑破坏神酚。

可以说目前十大游戏开部的工作一直有条不紊,而根据十大游戏开部的进度来说,公司能够保证每年推出一款大作,并且有数款不错的作品上市。

未来公司在游戏产业上的前途是一片光明。

在吴兆浦看来,目前公司应该大力拓展的是硬件开部和软件系统开部,而不是游戏开部。

“老板,我觉得现在游戏开部根本就不需要再成立一个全的游戏部门。

而是应该加大对硬件部门和软件系统开部门的投入!”吴兆浦直言不讳的说。

虽然林风一贯都是正确的,但是并不能因此就认为林风永远都会是正确的。

他身为公司名义上的副总裁,实际上的总裁(毕竟林风经常不在公司,日常事务通常都由吴兆浦负责),自然要负起副总裁的职责,不能总是当林风的应声虫。

这样不但会让人说闲话,说他是个马屁精,同时也对公司不好。

林风微微一点诧异,没有想到吴兆浦会如此公开反对自己。

这可是少有的情况。

不过这绝对是好事,如果吴兆浦这个公司副总裁总是应和自己,虽然会让林风感觉很爽,但是对公司展真不利。

毕竟自己真的很平凡,智商也不算高(这东西林风真没测过,不过个人感觉不高,而且也不提倡测这,因为智商高并不代表一切,比如孟非的智商也就刃,但其思敏锐却远高于常人),日后万一遇到什么事情,自己一时头昏做出明显错误的决定,如果没人反对自己,盲目相信自己,那岂不是糟糕!“吴总。

我明白你的想法。

的确,公司目前来说。

是真的要增加在硬件投入和软件投入上的支出。

这是必须的,也是刻不容缓的。

毕竟明年我们就要推出我们的桌面操作系统,直面“微软,这个无比强大的敌人。

但是,在这之前,我们必须保证一点,那就是游戏产业的绝对霸主地位。”

林风斩钉截铁说。

吴兆浦闻言,默不作声。

刚反对林风,那是因为他担忧林风过于重视游戏方面的展,而忽略硬件面的展。

此刻听来,林风并没有忽略这些,而且似乎是早有计划。

“吴总,目前来说,这十大游戏开部虽然工作顺利,也覆盖了各种游戏类型,但还是欠缺一种游戏类型。”

林风说。

吴兆浦一愣。

欠缺一种游戏类型?十大游戏开部应该不欠缺任何游戏类型啊。

目前游戏类型一共分为”话、估、阳、红、昭、、“第一游戏开部”目前主要运营的是《虚拟人生》,属于成人社区类网游,同时还兼顾那种西方魔幻类的网游开,未来的展也是开这种游戏画面并不算顶尖,但是游戏操作极为简单的游戏,还有《劲舞团》这样的休闲娱乐游戏。

这样算来,“第一游戏开部”就集成了比(角色扮演类《传奇》入模拟育成),以及刚(音乐类游戏,比如《劲舞团》),合共三大类游戏了。

“第二游戏开部”负责运卓《剑侠情缘》,也是典型的比类型,而其未来将会主要负责研国产武侠或者仙侠类游戏。

“第三游戏开部”负责运营《跑跑卡丁车),这时典型的比(赛车类游戏),虽然不算很正统的。

但毕竟也是。

而其正在全力研的《无限恐怖》,也属于比(角色扮演)和模拟育成)的合体。

未来将会负责研类似《无限恐怖》这种科幻类的游戏。

“第四游戏开部”负责研明显属于阳(第一人称射击类游戏),《刺客信条》则属于(动作过关)或者昭(动作冒险),而未来“第四游戏开部”将继续负责研这种比和的单机游戏。

“第五游戏开部”负责运营,这两款游戏都属于阳(第一人称射击游戏),未来将主要负责研第一人称射击类网游。

“第六游戏开部”负责运卓《地上强》,这是标准的阳(格斗游戏),小私山将继续负责研其他类型的格斗类单机或者网络游戏“第七游戏开部”负责研《魔法门英雄无敌》系列,这是标准的过类型,未来也将负责研单机或者网络版的游戏。