这点也的到所有玩家的赞同。毕竟运营游戏是需要成本的不可能游戏公司不赚钱来运营游戏只要不破坏游戏平衡玩家还是能接受游戏当中会员的存在的。
在多方利好之下《疯狂农场》的玩家节节攀升尤其腾讯用户不需要注册。直接凭借号就能登6这点让大多数原本不想玩的玩家。随手点进去便一不可收拾的玩了起来。
而随着《疯狂农场》的热潮传播开来全国各地杂志也推出了相应的攻略。当然。“第二世界小。的官方杂志自然也推出了最权威的详细攻略手册。以及各种“防御植物”的不同农作物的合成数据以及“防御植物”的攻击属性还有“僵尸”的防御属性和移动度当然在不同天气环境下“防御植物”的属性变化和“僵尸。的属性变化。
官方权威杂志的推出不但让玩家更加了解《疯狂农场》也让玩家对《疯狂农场》的热情更加高涨人数不断突破四万沁万在再度引全国“农场热”时也为腾讯和“第二世界”带来巨大的收
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对于大多数普通玩家尤其白领来说虽然“第二世界”此前推出了官方权威杂志详细解释了《疯狂农场》的一切数据但对这些玩家来说还是麻烦了点不如直接充钻一切简单名了。一个月紫钻的费用不过旧元而已又不贵充值便行。据腾讯官方统计《疯狂农场》开服一周之后紫钻用户达到四万人一人旧元便是四万人民币收入。而且会员数字还在持续增加当中。
而“第二世界”设计《疯狂农场》总共投入的人力资源以及硬件开成本合共也不过们万人民币。至于运营楷扒由干采用“山引擎开本身要求极低。远污不及《愕训办等游戏原本的《o农场》的服务器便完全能够应付甚至还有富裕。这是标准的小投入大产出。看的林风都一阵眼红。想想《剑侠情缘之精忠报国》的高成本再看看《疯狂农场》的低成本林风真是颇有点无颜见苍天的感觉。
所幸这种游戏不多而且能够火爆也是因为腾讯本身的绝对霸主地位加上其休闲游戏的本质注定其的利润没有其他大型网络在线游戏来的高。想想目前全国正在火爆的《征途》最高在线也就幻余万玩家但每月创造的利润却足有上亿人民币《疯狂农场》的利润也就不算什么了。
《疯狂农场》的低成本、高回报连林风都有点眼红就不谈其他公司了。众多游戏公司纷纷眼馋的要死均推出类似的游戏比如《无限农场》、《完美农场》等等但奈何没有“”的庞大用户群在背后撑腰加上“第二世界”这两年积累的成熟游戏开经验和技术其他网游公司无论是在游戏品质上还是在人气上远远无法对《疯狂农场》构成威胁最终只能落个“东施效颦”的笑柄。
对于这个局面“九城”的陈晓薇是暗自叹了口气。前段时间林风亲自策划让《仙剑奇侠传典藏版》一同时间卖到幼万份创造了国内单机游戏销售记录如今更是策划出《疯狂农场》这个已经有点变态的休闲娱乐游戏陈晓薇对林风不知是佩服还。还是嫉妒好。或许自己一直仇视林风处处跟其作对有大半嫉妒的成分在里面吧。
唉。未来的中国游戏格局世界游戏格局究竟会怎样呢?我们该如何生存呢?一陈晓薇已经有点茫然。
和陈晓薇差不多的想法的还有国内其他游戏公司老总。他们此刻真的有点茫然了。不知该如何生存了。虽然目前还能勉强维持运营但随着“第二世界”越来越成功旗下的游戏越来越成熟他们日后如何生存?
国内外各界媒体也作了大量报道毕竟《疯狂农场》实在太过成功太过不可思议。
《光明日报》这又是一个奇迹简单的农场种植游戏却搭配了此前流行的《植物大战僵尸》让其再次焕了新春。在我们惊叹这游戏的魅力的同时我们不禁想问问构思、策利这款《疯狂农场》的林风他究竟还有多少构思?
日本《朝日新闻》天啊一款如此简单的游戏就能吸引上亿中国人的投入。这实在太疯狂了。我怀疑是不是中国玩家天生就是农民
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