痕迹,一面四个人,正好跟最初拦截时战地雷达看到的人数一样,对方分流了,显然试图分兵逃遁。
但这根本挡不住追击的脚步,就算不断分流,他们的人数足够多,在这大山里还有痕迹的情况下,能追到猎物无力奔跑为止。
钻入密集藤蔓中不到一小时,轰的一声沉闷爆响在远处传来。
但听声音威力不大。
事实的确如此,爆炸的威力仅仅是砸烂了那一片的枯叶,断折几根藤蔓,连人都没伤到。
在趟到陷阱的瞬间,打头的神卫快速扑进树根下。
可是,藏好了几秒,爆炸才姗姗来迟。
这是一枚进攻手雷,没有多大威力,又是延时,爆炸要三四秒,怎么可能伤到对危机感敏锐的神卫?
但这也延缓了追击速度,一次爆炸就要重新寻找痕迹,毕竟没有砍断的藤蔓,地面还全是松软腐烂的枯叶,走过几乎没痕迹的那种,一枚手雷,十几米内的枯叶全部翻动,本就不是很清晰的痕迹,不寻找是不可能的。
果然,一番寻找后,路线没有顺着原来方向走,而是略微从打斜继续向左或者向右拐了下,两支逃遁的敌人近乎背对背的行进了。
这边刚找到痕迹,远处传来一声沉闷爆响,另一面也有诡雷爆炸,结果同样,一个人没伤到,只是耽误了几分钟。
可刚追出去不到十分钟,又是一枚手雷爆炸,让追击不得不停顿。
但这依旧挡不住追击,远处赶来的人数越来也多,慢慢汇聚,追击的纵队超过百米,大几十人一面在追赶各自锁定的痕迹。
不过还好,到目前没有失去追踪的痕迹,一直锁定状态,只是雷达还看不到敌人的身影,预计一两公里开外,甚至更远一点。
但只要出了闹瞎塘,追击的速度会快很多,到时候会弥补之前被耽搁的时间,很快就能看到猎物。
涂鸦和鬼少一家拄着两个假肢,轻装,在藤蔓下速度快了很多,远远拉开和追兵的距离,不时的诡雷同样阻挠了追击,让后面的尾巴在偶尔爆炸中,距离缓慢拉开,幅度不大,但却坚挺延长。
前头连番遇阻碍导致后续的队伍渐渐赶上,拉开十几公里的另一圈包围圈,这会也钻进闹瞎塘,距离前面的仅有两公里多那样,相信再有一个小时左右,大军就会全部到齐,至于后面的伤者,有人照应,足有二十多个伤员,但没有需要抬着的,凡是重伤员,都送走了。
他们,在不做手术,无法输血的情况下,坚持不到走出森林,留下,也是受罪罢了。
又是一声爆炸,赶到的队伍已经铺散开,但依旧没有什么损伤。
中间锁定痕迹,两边已经有几十人跟着,这里不需要劈砍藤蔓,但需要钻,所以,知道大概位置,还是可以铺散开的。
也正因为如此,痕迹在硝烟还没散尽呢就找到了,而且是拐弯,向回偏移,也就是往回兜了些。
这是乱钻了吗?
这一变相,让试图绕开行进路线打斜追赶兜到前头的打算泡汤,一旦这么追,那岂不是越追越远?
于是,老老实实的跟着痕迹,加快速度继续追赶。
天,彻底亮透,太阳已经升高,但林里依旧昏暗,光线根本照射不进来,闷热潮湿,连起码的风都没有。
再次追击一个小时左右,这路线竟然向最初逃遁的方向靠拢。
这是要虚晃一枪,还要继续之前的行进路线,然后汇合吗?
追击的队伍只是念头一晃,并没有人在意,因为他们已经全员到齐,就算对方实力很强悍,也会分分钟灭掉。
他们并非弱者,某种程度来说,比世界顶尖的军人还强,尤其在冷兵器和徒手搏杀上,更是很有自信。
追击中,两边果然合并,一个小时后,两边的人彼此在战地雷达上看到了对方,随之确认两伙分开逃遁的又合并了,这是兜了一个大圈子,在这几公里直径的闹瞎塘里转了一大圈。
藤蔓依旧密集,行进依旧缓慢,人员汇聚后快速分兵,贴着痕迹两边开始加速,而中间,依旧锁定痕迹追踪。
这样,铺散开的面积足够大,速度并不会慢,只要不破坏中间的痕迹,痕迹拐弯时及时发现就好了。
不过痕迹没有拐弯,而是一个方向不变。
随着追击,十几分钟后,前方出现劈砍的痕迹,对方显然在加速。
这一来,追击的速度更快了,前方开路,后面追赶的反倒轻松很多。