我就喜欢看他想打死我又不能动手的憋屈表情,心里的小委屈顿时就消散了。
我轻蔑的看一眼蝶男,蹲下身,从水潭里摸出几块鹅卵石,朝着蝶男扔过去,扔到了他的脑袋上,蝶男一脸生无可恋,一动不动,没有躲避。
切,在我思考哲学的时候,突然从天而降,一副来者不善的架势,我才倒霉好吗。
控技是有时间限制的,施加到三个位置生物身上的变形术时间快要到了。
空气中一个泡泡成型,我把放在胸前的小奶猫拿出来,随手放到泡泡里,风将三个泡泡送到蝶男身边。蝶男看到泡泡中的小奶猫,喜极而泣,跪下来,想要碰触又不敢动,满脸不知所措。
等到变形术失效,现场就会恢复一对四的形势,趁着现在开溜会不会比较好?可我感到不甘心,趁机跑了显得好像我害怕对方一样,这样不会太憋屈了吗。
让别人憋屈,跟让自己憋屈,我果断选择让别人憋屈。
我的控技还有好多没有施展出来,看我放到他们知难而退。
于是,变形术失效的瞬间,我果断给了他们一个定身……呃,绿色的那个动作好快,竟然躲了过去,估计是因为刚才的经历让对方心生警惕了,瞬发技能并不是无声无息,到底是以施术者为中心,施加到某个目标上,理论上来说,感知足够灵敏,动作足够快,是可以闪开的。
对方躲开的瞬间立即朝我冲来,一尾巴横扫,狠狠撞到了一层防御壁。这个是王族妖精的天赋被动技能,大自然的力量自发保护王族妖精,跟我的意志没有关系,至于强度,跟受到的攻击力度有关系,遇强则强,遇弱则弱。正如我所料,对方果然是个近身战的好手,爆发力十足,尾巴撞到防御壁上爆发出激烈碰撞,我趁机瞬发控技,又被闪开了。
呃……难道是我技术下降了?
我立马抛开这个念头,是对方太敏锐了。刺客的突击,盗贼的灵敏,狂战士的爆发力,以及超强的灵敏感知,这家伙太作弊了!如果我不是开了挂的王族妖精,那一尾巴的横扫大概就能把我拿下,法师被近身了通常就是这个后果。
对方再次对我发出攻击,瞬间爆发的力量刷新高度,拳头竟然让防御壁出现了一丝裂痕,虽然很快修复了,但是自然能量自发形成的被动防御壁居然没能跟上对方的速度跟瞬间爆发的力量是事实。