第一百六十三章 虚拟现实技术 2/3

例如从60年代的大型机,到70年代的微型机,再到80年代的个人电脑,然后到90年代的浏览器,最后到现在的云计算移动设备。

以大约10年为周期,每一个新的应用、新的平台都开发出了一个新的产业,并且在这个产业当中会诞生新崛起的巨无霸。

那么,现在这个灵气复苏的时代,科技爆发的时代,该是全息影像、虚拟世界登场的时候了。

但是,不管是全息影像,还是虚拟世界,要一步登天是不可能的,只能从ar和vr上着手,一步一步构建出浩瀚的未来网络世界。

顺便科普一下,虚拟现实vr就是「virtual-reality」的英文缩写,增强现实ar就是「augmented-reality」的英文缩写,虚拟世界v就是「virtual-orld」的英文缩写,以及全息成像hd就是「holographic-display」的英文缩写。

按照伊娃收集到的信息,现在的ar、vr技术已经在高速发展,如果不果断的进入这个暴利行业,绝对会被那些it巨头抢占先机,失去瓜分蛋糕的机会。

这个大蛋糕,乙小川看到了第一桶金在向自己招手。

至于之前开发安全程序的八百万。

那是钱吗?

八百万,在科学上,一台贵点的仪器都买不到。

至于虚拟世界v,现阶段还是概念股,实现不了的。这种技术,在理论上是用户以自身和设备为交互链接,在精神上进入到虚拟网络的世界,所有的互动行为都是依靠大脑脑波的活动来完成,而不是依靠身体做出肢体动作,被传感技术捕捉,通过电信号传入网络来完成。

这种技术,或许午夜人有,那种梦境相连的能力应该算是一种特殊的虚拟世界技术,但那属于神秘学范畴,不知道序列几才能实现,如果全民连接,午夜人绝对做不到,大概也只有神灵才能做到。

所以不考虑神秘学范畴的虚拟世界。

如果说,直接越过ar、vr技术,研究虚拟世界,小乙表示自己现阶段还做不到啊!

科技的发展是一步一步的,除非将“大图书馆”给解锁了,直接获取到了黑科技技术,否则跳跃式的发展很难实现。

甚至即便给你这种技术,也做不到真正的虚拟世界,因为你没有开发这种技术的材料。

牵一发而动全身,科技的突破从来不是某一个技术就能实现的,必须涉及到科技的方方面面。

vr技术和ar技术的出现是必然也是过度性质的技术,因为虚拟世界没那么容易实现,所以自然诞生了低配版的vr;因为全息成像hd技术也没那么容易实现,所以自然诞生了低配版的ar。