第85章 FHD游戏

“……………”

眼见着直播间内杰顿打得越来越投入,rpg玩家们面面相觑,终于有一个常年接受rpg游戏陶冶的观众忍不住在直播间内对着杰顿打字询问:

“……游戏不是都提示了叫玩家跑吗?为什么要和这个怪物硬肛啊?”

要知道,在这个世界中,还没有哪款act游戏会出现那种‘打不过就跑’的剧情,在杰顿定义黑魂为act游戏的时候,所有的act玩家们就下意识地认为:这个可怕的boss就是新手教程练手的boss(因为之前的act游戏都是这个套路),而系统提示的‘跑’,不过就是要求玩家利用走位躲开怪物攻击罢了。

因为这个世界的act游戏和rpg游戏区分十分明显的缘故,这种rpg游戏惯常使用的套路就被杰顿和一众act玩家下意识忽略了。

万万没想到还有这种‘打不过就跑’的骚操作,在看见了这条弹幕之后,杰顿的手一滑,游戏里的角色动作一僵,再度被boss锤死。

顾不上刚才的失败,杰顿急急地重开游戏,再度进入那个教堂,在出现了[run]的提示之后,围绕着整个教堂的墙壁来来回回奔跑了一圈,果然在墙角的某个不起眼的罐子后面发现了一个隐蔽的出口。

……

…………

杰顿,冷漠脸.jpg:“……………原来如此,所以说我tm是压根儿没必要打那个boss是吗。”

在操纵着人物避过boss,从这个隐蔽的出口爬了过去之后,系统果然显示出了下一步步骤。他两眼一黑,在想起了自己之前两天两夜拼命殴打boss的举动,两道宽面条泪顿时流了出来。

犹自火上浇油的rpg玩家:“哎呀,这不是rpg游戏常用的套路吗?我估计这个boss应该是最终boss吧?等玩家升级准备好装备最后来挑战的那种。”

仿佛是要挖了杰顿的心肝一样,艾睿的主页中也十分应景(落井下石)地发布了一条关于黑魂的解释:

“《黑暗之魂》这款游戏并不算是单纯的act游戏,它融合了很多rpg游戏惯用的套路和元素,这是一个全新的尝试,我们将其称为arpg游戏——是二者的综合体。它的确有一定的难度,但是请相信我们,艾睿制作出这款游戏并不是为了伤害玩家,而是让玩家拥有更好的游戏体验,更清晰地了解黑魂的世界观与价值观!除此之外,艾睿将为玩家们提供新手教程向的攻略视频,希望玩家们能够了解游戏的操作模式和剧情走向,么么哒”

杰顿&act玩家:……………………………………………………草。

——收回前言!这tm既不是act游戏,又不是rpg游戏!更不是什么鬼arpg游戏!这是fhd游戏!!

“笨蛋莉娅,你说你早点儿把新手攻略做出来不好吗?”

在看见崩溃的玩家们要死要活的呐喊时,哈利十分无奈,他再次致电艾瑞莉娅,催促她早点儿将黑魂的新手向攻略视频做出来,“再不出新手攻略,整个售后客服部门都要被掀翻了!你是没看见,洛基的发际线又往后移动啦!”

“再等等、再等等——”

神神秘秘的艾瑞莉娅不耐烦地道,“我在做很重要的事情,我不是都把新手攻略都告诉你啦,你来做不就好了。”

“叫我这个手残来做你是认真的吗?”哈利绝望地捂脸,“你的能力又出现什么问题了吗?需要我和彼得过去帮忙吗?”

“不不不——我通过一个新奇的途径搞到了一些资料……”艾瑞莉娅神秘一笑,她与坐在不远处、正帮助着自己创建新的宇宙网账号的大好人绿灯侠对视了一眼,饶有兴致地对哈利道:

“我亲爱的哈利,你听说过全息技术吗?”