对于玩过一个月猎魂师职业的林默来说,匕首与弓箭的切换顺应自如,于是在两者不断交替配合使用下,莫约花了两分钟的时间,方才杀死这只17级的亡命丧尸。
战斗提示:“叮~你杀死了lv17亡命丧尸,获得经验值450点!”
嗯,对于这个经验值还是比较满意的,毕竟13级的亡命丧尸只是给了300点的经验值。
而且那是在林默的等级低于13级之前。
踢开亡命丧尸的尸体,一阵摸索,收获了9枚金币。
如果不是因为鞋子上镶嵌的1星财富宝石随同【极速战靴】一起被卸了下来,这个时候又能额外收益1枚金币。
干掉这只亡命丧尸,林默这才打开背包,将包里的一绿一紫两颗宝石给拿了出来。
【天赋宝石:吸血】(2星天赋宝石):
镶嵌属性:每次发动攻击击中目标,自身恢复5点气血
装备限定:武器、戒指类装备
【天赋宝石:防护】(2星天赋宝石):
镶嵌属性:增加装备者5点护甲值
装备限定:护腿、头盔、裤子类装备
紫的是吸血,绿的是防护,这两颗宝石对于此刻的林默来说都是十分重要,犹如雪中送炭,可以一度大大提升林默的生存能力,与续航能力。
立马打开装备列表看了下,二星品质的装备最多就只有一个宝石凹槽,在只能镶嵌一颗宝石的情况下,已经镶嵌了2星【强攻】宝石的【剧毒戒指】,就不能再镶嵌这颗吸血宝石了,于是,林默将吸血宝石镶嵌到了【亡命之刃】上。
此刻头盔、护腿包括长裤的凹槽都是空的,所以防护宝石不愁没地方用。
将这颗2星防护宝石镶嵌到【亡命战盔】上,当即一道系统提示音传落耳边——
嗯,护甲值又加了5点,达到63点!
这些装备先不管,反正都是要脱手的,林默的注意力,还是集中在了那把还没来得及查看属性的【亡命之刃】上。
【丧尸来袭】这个任务奖励的两件装备都是二星品质,而且都是【亡命套装】之一,胸甲重复了,比较有价值的就是这把匕首了。
【亡命之刃】(武器·匕首·二星装备,亡命套装之一):
装备天赋:未镶嵌
物理伤害:48
附加属性:爆发力+2
耐久度:13/13
攻击速度:0.4
职业限制:无
等级限制:15
……
这把匕首可以留作近身被动,反正20级转职猎魂师后,也是可以继续使用匕首武器的。
如果再爆一张亡命长弓来,就再好不过了,不然在装备【追星者】时,就无法使用【亡命套装】的【致命一击】这个主动技能了。
再者林默已经升到15级,手里这张10级的追星弓,已经满足不了林默的需求了。
顺着地图指引,不一会儿,已经赶到郊区的另外一座大型施工场地。
跟刚刚那个工地差不多,这里也是施工到一半,四处见不到一个人影,毫无生机。
取下后背上的长弓【追星者】紧握手中,缓缓步入工地里,忽然,耳边响起“吼”的一声嘶吼,一只丧尸迅速从一侧冲了过来。
与前面工地里的亡命丧尸差不多,唯一的区别,就是这只亡命丧尸的头顶所标注的等级标识,达到17级!
以林默当前15的等级,正好适合拿这17级的丧尸打下手,最关键的是看到这只丧尸头顶id前面的“亡命”两个字,林默断定在它身上也可以爆到亡命套装!
出于战斗前摸清敌情的惯性,在那只亡命丧尸冲过来之前,林默从包里取出一张鉴定卡,利用鉴定卡获取到了17级亡命丧尸的数据信息——