一队高阶职业者在付出一定伤亡后,可以战而胜之。
顺便一提,刚降临的普通吸血鬼,挑战等级是高阶与传奇不等,只有等它们杀戮足够多生命后,才能将挑战等级提高到半神。???c0
这也是许星海秒杀半神吸血鬼后,精灵与法师公会态度转变的原因。
无论何时,实力才是道理,才是大义。
传奇的行动使各个城市的防守压力减少许多,毕竟单独的食尸鬼虽然比普通人强,可对上士兵还真不是对手。
在第一次大爆发食尸鬼化后,后续也有转化,却不会如最初时那么危险。
吃了根能量棒,许星海见局势展时稳住,那些没控制住局面的,早已被屠杀得差不多,能跑的早就跑了,反而不像最初时那么糟糕。
许星海苦笑,研究过历史的他知道,死了这么多人,随时可能到达阈值,引起吸血鬼的降临,因为无论杀死食尸鬼还是畸变体,同样是在积累死亡。
至于将食尸鬼集中起来,运到北极全部冻结,以此来卡吸血鬼的降临这种操作,许星海只是想想,却不会真的提出来。
你当前几次浩劫,没聪明人尝试过么?
食尸鬼有聚集效应,一定区域内如果食尸鬼过多,这片区域内的食尸鬼转化率就会提升,直到100。
就算食尸鬼转化率是100,职业者也不会马上转化,他们都对魔力有着抗性,可以在100转化率区域活动。
实力越强,活动时间越长,但只要食尸鬼还留在这片区域,职业者终会被转化为食尸鬼。
就像人沉入海底,就算再能憋气,没浮出水面的话,被淹死只是时间问题。
且本身拥有魔力的职业者如果食尸鬼化,就不是普通食尸鬼那么简单,会根据职业者生前职业和实力,转化为特化食尸鬼,拥有特殊能力,非常难缠。
这些特化食尸鬼,都有着晋升为畸变体的潜力,甚至更近一步,由畸变体晋升为憎恶、千肢怪、红眼、尸山、苍白巨人、影妖、血泉等拥有名号的传奇怪物。