虽然游戏的主线还是做任务,打怪,打副本的升级方式,但由于场景的极度真实,仍旧是吸引到大量的玩家!
此刻的分身正在挖矿,正是游戏中的生活职业之一。
纪元时代这样的网络游戏,只需要角色找到挖矿点,接着采集便可,但在《幻想大陆》中,玩家需要不断地寻找矿洞,进入其中挥舞锄头才能采集到。
而且每一个矿洞中的矿石资源都有上限,全部采集干净,矿洞便会彻底消失。
眼下,分身的周围都是“矿工”,整个矿洞被开采干净也不过是时间问题,即便如此洞内依然十分和平,没有人开杀戮模式。
这源于《幻想大陆》的k系统十分平衡,k套的装备只有参与竞技场和阵营战场才能获得。
副本套装却又是另外的,副本内一般只掉落图纸,材料需要另外获得,就比如分身面前的铜矿,十颗铜矿石可以熔炼成一块铜锭,而铜锭对于打副本的那些人来说,一块铜锭就相当于十星元。
可以说分身挖的不是矿,而是钱,而周围挖矿的基本上都是v玩家,因为穷。
哪怕分身选择的职业是和尚,血高防高输出也不错的近战职业,而且当前赛季的v装备全部强化满,竞技场还是王者段位,即便如此被群殴也会挂掉。
这就是《幻想大陆》最平衡的地方,因为竞技场装备上限都一样,厉害的玩家最多操作不错,能1v2,3就不错了,不会出现一个技能死上几十人的情形。
而且开启杀戮模式的人,被击杀后会随机掉落一件装备,分身现在身上的装备都是满强化,掉落一件他也心疼。
矿洞副本玩家少的原因自然是副本玩家相对来说都比较富裕,只需找个副本团打工一星期,最少能有八十到一百星元的收入。
那还只是基本的,如果运气好副本团出了橙装,被老板高价拍走,工资还会大大增加。
当然,充钱也可以,不过充钱只能购买没有任何属性的好看外观服饰,跟宠还有坐骑。
另外,装备还有外观服饰全部能够触碰到,能感受到面料的质感,就连玩家的皮肤也是一样。
玩家还会有痛感,饥饿感等等感觉。
不过由于“和谐”神兽出没,战斗过程中少了鲜血飞溅的景象,不过也称得上是极其庞大的制作。