三个功能键放在屏幕外的话,优点是目前屏幕的尺寸不大,正面屏幕的下方会有一定的空白,放置功能键不会占用空间。
功能键放在屏幕内下方的好处是,在横屏玩游戏看视频的时候,它们不会被误碰到。
不同的方案,它们的成本也不一样,技术的难度也不相同,但最后争论的结果,目前还是把功能键放在屏幕外下方比较好,当然以后有机会,时机成熟了,也可以选择其他方案。
还有一个问题会一直让人争论,那就是三个按键的排列问题,是菜单、主页、返回这样好,还是返回、主页、菜单这样分布好。
而诸如操作系统内,状态栏的各个图标的分布情况,每一个状态栏的系统图标的位置,设计师的意见也是南辕北辙。
可能过了几年,争论才会停止,开发者的意见不同是很正常的,这也反应了消费者在以后看待这些问题的时候意见也不会统一。
看了新的工程机以后,陆晨阳说道:“现在放手机卡还需要拆开后盖,拿下电池,我觉得这样很不方便,以后要设计在手机的侧面就可以方便的放进去和取出的,这方面的专利我们也在申请了!”
而整个手机还是沿用对称设计风格,背面的摄像头放在左右居中的位置,正面也一样。
遗憾的是,这部手机还没有配备高分辨率前置摄像头,这可能会以后被拿来做比较,但是也没办法,现在前置摄像头普遍分辨率低。
这款手机的一个好的功能是添加了呼吸灯,可以根据短信、通知、来电,呼吸灯闪烁不同的颜色。
呼吸灯的功能,在功能机时代就存在了,所以也不是什么超前的功能,但是陆晨阳觉得呼吸灯是一个很好的设计,所以在蔚来一代采用是很不错的。
夏海在一旁说道:“我觉得它非常美观,跟kunlunos搭配起来简直是天衣无缝,可惜你非得把系统公开给其他厂商使用,不是我们蔚来手机独有的,有些遗憾啊!”
陆晨阳拍拍他的肩膀说道:“一个系统要想成功,靠的是生态啊,如果光是一个蔚来手机,我怕用户量太少,而且现在不只是我们在开发手机操作系统,我们有很多竞争者,如果我们不免费给手机厂商使用,很可能他们就回去投入到安卓的怀抱里!”
陆晨阳也不可能完全押宝在蔚来手机身上,他也清楚,就算是蔚来手机正常开卖,但是限制于产业链,蔚来手机的产量只能慢慢提升,这不是他想看到的。