第十六章 曲库

你们ch娱乐这款手游需要更多艺人填充数据库,而我们则需要给艺人增加曝光和人气,这难道不是双赢的事情?

至于版权,大家互帮互助,谈钱岂不是伤了友情?

……

加长林肯轿车内,金灿华坐在后排中央,正拿着平板体验手游。

“游戏体验大体良好,不过某些细节的优化还需改善。另外,正式上线版本中将插入音乐游戏的元素,这当中的人物建模非常重要,还有歌曲库,也该提前充实起来了。”金灿华对着旁边的顾念昔说道。

后者拿着纸笔,有条不紊地将金灿华的意见系数记录下来。

按照金灿华的设想,这款手游可绝不仅仅只是内测版本所展现的程度而已。在正式上线版本中,游戏将增加许多新鲜的设定和玩法,增加玩家的互动性和趣味性。

譬如游戏中的打歌舞台,是否可以将类似炫舞、节奏大师的音乐游戏概念融合起来呢?如此一来,既丰富了游戏的玩法,又可以宣传歌曲。

收入歌曲库中的歌曲将作为游戏道具给出评级,玩家为了营造一个出色的打歌舞台,就得想办法解锁珍贵的神曲,搭配上炸的舞蹈、炫酷的打歌服……

怎么样,是否有种身临其境的体验感?

“老板,歌曲的版权,只怕会是一笔大开销啊!”喝着肥宅快乐水的汤姆出声道。

歌曲的版权比较复杂,不比艺人,尤其是曾经的那些神曲,想要搞来或许得放些血才行。

“没关系,这笔钱该花就花,当务之急是把曲库搞起来。特别是那些自由音乐人,我们要积极鼓励他们投稿,如果有合适的歌曲或人才,完全可以效仿一次千金买马骨。”金灿华冷静地回道。

以游戏为噱头,鼓励音乐人投递原创小样,并从中筛选出优秀的人才和歌曲,这才是金灿华的目的。

像s这类大公司,它们的曲库充分体现了作为老牌公司的底蕴,为什么三大能够屹立不倒,一定程度上就在于它们的曲库不缺好歌。

至于那些小公司要么捡剩下的,要么花大价钱去邀歌,要么自己玩创作,整体的歌曲质量可想而知。

“ch娱乐作为后来者,想要尽快追赶上那些老牌娱乐公司,前期的必要投资是不可避免的,这一点我赞成boss的意见。当然,如果汤姆你觉得心疼,那就争取和你的团队多创作些歌曲出来,也好替公司省下邀歌的开销。”顾念昔清冷地说道。

汤姆在顾念昔的目光下略显发憷,他打了个哈哈,搓手道:“没问题,保证完成任务!我最近在研究南韩的k-pop文化,已经有些灵感了!”

听到汤姆的这话,金灿华不禁抿嘴笑道:“那行,咱们ch娱乐的第一枪,就由汤姆你来打响了!”

别看像是只肥橘的汤姆有些不靠谱,但他的工作能力毋庸置疑,既然他说有了创作的灵感,那就肯定不会让金灿华失望。

“虽说我不是科班毕业,不过好歹也玩了几年乐队,之后又负责过几个娱乐行业的项目,创作几首泡菜味的歌曲并非难事。”汤姆拍着胸脯保证道。

几人说话间,轿车驶入论岘2洞,停靠在一座楼前。

“老板,yaaapaphotchicks到了。”司机兼保镖的黑人大汉提醒道。

金灿华一边打开车门,一边喃喃自语道:“比想象中更加质朴的地方,看来裴允静代表的公司过得有些艰难啊!”

裴允静是南韩著名的编舞师,beg的傲慢舞、kara的屁股舞、tara的猫咪舞等风靡一时的舞蹈,皆是由其团队编创。

而令她声名大振的,还是因为她在《produce101》中担任舞蹈导师时,那令人深刻的毒舌与严厉。

“素慧,相当歌手吗?”这句出自裴老师的话,已然成为一句名言。