“今年已经没什么办法了,我们更应该考虑未来!”
沉默了好一会儿,罗伯特·艾格才用一种沉稳的语气回应迈克尔·艾斯纳,
“迈克尔,你应该知道,就跟面对八十年代末的史蒂文·斯皮尔伯格一样,对于这样处于巅峰期的大导演,合作才是最有利的选择。”
“合作!?”
迈克尔·艾斯纳摇了摇头,
“夏洛特·布斯目前与华纳方面合作的很愉快,他会再和我们合作吗?”
“为什么不呢?”
罗伯特·艾格反问道,
“虽然有一个稳定的合作方会很好,但多一家合作方,却等于多了一份保险,也没什么不好的——对于夏洛特·布斯来说,这也有利于他跟华纳方面争取更多的利益。”
“而且,从之前的情况来看,夏洛特·布斯也并非打算跟华纳一条道走到黑——《木乃伊》那部电影,他不就选择了跟环球合作嘛!”
说到这里,罗伯特·艾格说出了自己的结论,
“所以,我们与其想着怎么跟夏洛特·布斯对抗,倒不如想怎么把他拉到我们这边来!”
“好吧!”
迈克尔·艾斯纳点了点头。
他承认罗伯特·艾格说的有些道理,
“但是,鲍勃,具体的方法呢?要知道夏洛特·布斯跟华纳的合作还是很紧密的,尤其是关于《哈利波特》系列的长期合作协议……”
「那个系列本来是可以属于迪士尼的!」
听到这里,罗伯特·艾格心中腹诽着。
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当然,更多的《大侦探福尔摩斯》的玩家,可能找不到那么多一起玩的小伙伴,所以,他们对这款游戏多人模式的体验,还是通过纯粹的互联网来进行的。
——再加上到了2000年,美国的互联网已经普及到了相当的程度。
总之,这款游戏一经发售,很快就得到了广泛的追捧。短短几天,就达到了白金级的一百万销量。
虽然相比于电影版《大侦探福尔摩斯》,这些销量,可能也就是巅峰期一天左右的票房水平,但与票房收入不同,游戏的收入,幽灵党工作室是拿大头的。
所以,站在幽灵党工作室的立场上,同名游戏带来的收入并不少。
尤其,这款游戏的销售势头并没有降低的趋势,游戏部分的头头史德恩甚至乐观的预估,这款游戏没准能达到一千万的销量。
——这基本就相当于一部卖座商业大片的北美总票,可能还要多一些了。
——当然,不是夏洛特亲自拍摄的那种。
而作为夏洛特亲自拍摄的电影,电影版《大侦探福尔摩斯》的成绩自然更是夸张——
目前,其在北美的放映虽然已经逐渐进入后期,但却仍然牢牢把持着周票房榜的榜首。
无论是汤姆·克鲁斯的动作大片《碟中谍2》,还是雷德利·斯科特导演的史诗巨作《角斗士》,都无法将“福尔摩斯”掀下王座。
——这部电影整整把持了北美票房榜榜首六周的时间。
——而这还是在票房竞争最为激烈的暑期档。
这让同期上映电影的一众发行公司都深深地绝望,唯独华纳,作为《大侦探福尔摩斯》的发行方,却是乐得合不拢腿。
现在,这部电影的北美票房已经突破了四亿美元,并正冲击着5亿美元的大关。
“虽然可能达不到前些年《泰坦尼克号》的程度,但《大侦探福尔摩斯》的票房成绩,也算是现象级的了!”
在迪士尼的总裁办公室中,迪士尼的“暴君”迈克尔·艾斯纳一边看着手中《大侦探福尔摩斯》的票房报表,一边跟自己的得力手下罗伯特·艾格感叹着,
“尤其,夏洛特·布斯在拍摄成本控制方面,要比就会烧钱的詹姆斯·卡梅隆强太多了——《大侦探福尔摩斯》的总票房成绩或许比不上《泰坦尼克号》,但是,刨除成本后,它的制作方与发行方能获得的收益,却没准比“大船”还要多一些。”
说到这里,迈克尔·艾斯纳皱起了眉头,
“因为和幽灵党工作室或者说夏洛特·布斯的合作,今年华纳方面的利润肯定会非常高。何况,他们在年底,还会有一部分同样与对方合作的《哈利波特与密室》上映。”