第四百四十八章 如何改编游戏

再一次2010 宝木辰铭 4174 字 6个月前

之前说过,动作片的拍摄是相对简单的,即使诸如一镜到底之类的炫技镜头,在头筹规划以及多次的实拍演练之后也不是什么难事。毕竟如今已经不再是胶片电影的时代了,拍五次或者拍十次并没有太大的成本变化。

作为电影中非男主的人气角色,科林叔饰演的加拉哈德在贡献了全片最精彩的“教堂百人斩”之后,愉快的领了便当,结束了自己的戏份。

这其实也是标准的好莱坞电影模式,在固定的时间点让人气角色死亡,既能开启接下来的剧情,也能让观众生出对反派同仇敌忾的心情。

相比较过去影视作品里,那些欺男霸女、丧尽天良,一出场就就在脸上刻着“快点弄死我吧”的反派人物而言,近几年的大反派往往都会有一个冠冕堂皇的借口。为了爱情,为了事业,为了国家利益,再进一步,就比如《王牌特工》里的“局长”,借口是为了人类的未来和地球环境。

二十几年前,西方诸多发达国家的首脑以及一些掌握人类世界命脉的大佬开了个会议,表示目前的人口数量太多了,而且其中90的人对文明的发展毫无作用,完全可以把他们抹掉。然后剩下的10的精英人口,就会拥有充足的资源,大幅度加快人类文明的进程。

这新闻是真是假无所谓,但不得不承认确实有人有这种想法,所以说电影里的说法也并不是完全扯淡。

不过他采取的方法的确是真的扯淡,不说别的,免费手机卡这种东西,在中国会被移动联通两巨头灭的死死的。不过原作毕竟只是个简单的少年热血漫,重点本来就不在于剧情,所以扯淡点也无所谓。

沐茗倒是想过要不要在国内版的电影里加个彩蛋,在反派那个全球网络的地图上把中国部分给单独留出来。不过这么想的话,某邻国是不是也得留出来。再不过,自己的电影貌似也没有打入邻国市场的可能吧……

电影的拍摄进入了后半段,剧组转移到了摄影棚。整个后半段的拍摄,都是棚拍加绿幕。没有了诸如路人、天气、场地等等外来因素的干扰,拍摄速度又快了几分。要不是每天的工作时长有限制,沐茗绝对能提前四分之一的时间拍完。

关键点不在演员,他们是拿片酬的。给的档期就那么多,每天多拍点少拍点没人在意。主要是剧组的工作人员,特别是低级工作人员,他们有不少人是按时间拿钱。你要加班当然可以,多给钱就行了。

迪士尼那边算了一下加班的成本和提前杀青的节省,而后告诉沐茗拍摄一定要精益求精,不要急于求成,慢慢拍就好。

迪士尼既然这么说,沐茗自然也不会非得为难自己,那就慢慢拍就好了。再加上拍摄本身也简单,空余时间很多,算是这几年沐茗拍过的最轻松的一部电影了。

不过拍摄轻松不代表沐茗就能闲着,作为水木大总管的杜杨也留了下来,借着迪士尼,开始着手安排接触好莱坞这边的人脉关系。

其实这个才是杜杨一开始交给沐茗的任务,电影拍摄只不过是个跳板罢了。就像好莱坞一直都想进入中国市场一样,国内的影视公司也一直都对北美市场抱有同样的想法。

于是,沐茗这段时间也并不清闲,被杜杨拉着参加了不少的酒会。酒会上基本都是各大影视公司的大佬、好莱坞比较知名的制片人、导演以及演员大咖组成的,还是挺高端的。

怎么说呢,刚开始抱着认识一下自己喜欢的几个欧美明星的目的,诸如卷福、洛基、“郭达”等等,沐茗还是挺有兴趣的。不过看多了之后,这种心情就淡了,慢慢的也就觉得无聊了。

“唔……”

沐茗在宴会厅相对安静的角落找了个地方坐下,长舒了一口气。这种场合不是他所擅长的,所以交流的事情都是杜杨在做,他主要是承担了“吉祥物”的作用。

“找了一圈,原来你在这。”刚刚忙完的杜杨走了过来,边说边在沐茗身边坐下。

“这边比较清静一些。”沐茗摊手道。

杜杨一笑,她认识沐茗也好几年了,自然知道他并不怎么喜欢酒会聚会之类的。不过没办法,没有他参加的话自己的身份不太容易接触到那些好莱坞的大佬。

毕竟水木影视的名声目前还只在国内有效,欧美这边,比沐茗自己的名气差远了。怎么说沐茗也是捧出了个戛纳影后,几部电影在北美这边也有些成绩,名气还是有些的。

“情况怎么样?”沐茗问了一句。

“一般吧,这段时间下来也有了收获。要说有用也没多大用,要说没用但也有点用处,反正多少是搭上了点关系。”杜杨皱眉道,显然对目前的情况不算满意。

“其实关键点还是在你这,你要是能在好莱坞的名气提高一些,让他们觉得有利可图,剩下的自然就水到渠成了。”杜杨看沐茗继续道。

沐茗明白她的意思,当自己的商业价值足够高的时候,自然会有人主动接触过来,而不用像现在这样一点一点的去打开局面。

“等《王牌特工》上映以后,应该会还一些。”沐茗点点头道:“慢慢来吧。而且,对于北美市场其实也没必要那么关注。国内的影视市场一直在扩大,而且增速越来越快。即使专注国内,也足够我们发展的了。”

沐茗对于扩展国际市场就没有杜杨那么大的动力,他一直觉得国内的市场就足够水木发展好多年的了,毕竟水木现在在国内也只能算是一流之一,比起行业顶尖还有不小的距离。

不过提前接触一下好莱坞也不错,而且欧美市场这边也确实资源更充足一些。比如说沐茗最近就发现了一个有些被忽略,或者说,虽然没忽略但也还没那么重视的地方。

“杜杨姐你玩过游戏吗?”

“游戏?”杜杨被问得一愣,反应了一会后才道:“开心消消乐……算吗?”

“……大型的网络游戏,或者是剧情向的独立游戏,还有主机游戏这之类的,能满足影视改编的游戏。”开心消消乐能改编成电影吗?这还真不好说,毕竟《愤怒的小鸟》都可以。

游戏改编影视作品的先例并不少见,远点的诸如《古墓丽影》系列、《生化危机》系列,近点的有明年会在国内上映的《魔兽》和《刺客信条》。这两部作品的原作游戏都是国际知名的大ip,论及流量效应并不比一些小说之类的差。

国内的游戏市场因为种种原因,一直都不太繁荣,改编的自然就更少了。这么多年,唯一能拿得出手还是《仙剑奇侠传》,而且还是电视剧。

相比而言,欧美这边的游戏市场就要好过太多,部分3a大作的cg堪比好莱坞顶尖大作,在这里边首推的,就是以游戏公司的名头混迹江湖的暴雪。

不过做的再好终究还不是电影,最主要的问题就是如何把原作几十小时,甚至上百小时的内容压缩到两个小时以内。从这个角度来看,倒是电视剧更能满足游戏改编的需要。

不过也不完全是这样,有一部分作品相对来说更容易改编一些。当然了,也比较考验导演的功力,毕竟游戏里很多剧情和元素是为游戏性准备的。

你一路飞檐走壁、攀爬高墙,然后站在弗洛伦撒的钟塔顶端可以看风景看上十分钟然后再一跃而下;但是换做在大荧幕上,看着主角同样如此,那就没什么意思了。