第4章 大悲剧

要知道游戏中机甲耐久度耗光产生的爆机现象,是没有任何办法可以修复的,这也是许多玩家对付仇人的最好办法,这样一来在对方没有找到新的机甲前,基本上是不会来报复的,毕竟这是一个以机战为主的游戏,血肉之躯很少能够战胜钢铁造物。

游戏的中后期虽然容易获得机甲,但高等级的机甲非常难以获得,打爆了对方的机体就相当于废掉了对方多年来的心血,短时间内是很难恢复过来的。

当然,那些氪金巨佬和有着自己研究制造机甲机构的玩家除外。

值得一提的是,锦标赛中的冠亚军都是拥有自己公会的职业战队大佬,他们集合了整个公会的资源,在锦标赛前硬生生的打造出了两台达到了a-级别的机甲,并且还他喵的是安装有黑洞引擎的超级系机甲。

这种机甲的能源几乎是无限的,这让陈光如何耗得过对方,再加上操作机甲的玩家技术不比他差,这就让他出现了非常丢人的爆机现象。

这也使得陈光受到了严重的刺激,打算在半年后的个人战舰赛中找回场子,这才私自更改了游戏舱中的身体健康指数与强制下线模式,随后因为长时间在线肝战舰材料,十分遗憾的猝死在了游戏舱中。

这妥妥的就是一个大悲剧。

陈光其实输得并不冤,双界战纪本来就是机战类游戏,拼的就是机体的等级和自生的操作技术,对方拥有比他更高端的机体,这说明对方比他有本事,输掉比赛也是非常正常的事情。

而且超级系机甲本来就无法用常理来推断,绝大多数时候都能够吊打所有同阶的真实系机甲,就算是幻想系的机甲也很难是超级系机甲的对手。当然凡事无绝对,也有使用真实系机甲吊打超级系机甲的人。

陈光的幻想系机甲操作的贼溜,能够反过来吊打绝大多数的超级系机甲。

这一次的比赛失败后,他认为自己的技术并不弱于其他人,吃亏就吃亏在机体方面上,毕竟陈光只是一位散人玩家,很难和那些大公会的职业玩家拼机甲等级。

不过,陈光身为游戏圈中的知名职业玩家,也明白人多力量大的道理,他也拥有自己的固定战队,也在游戏中闯出了赫赫威名,不比那些大公会的职业战队弱上多少。但在机甲的核心制造技术上,比起拥有专门研制机关的大公会来说,差的就不是一星半点了。