但是,这一次他还是没有接到,因为这球非常的极限,几乎是压着边界线。
裁判判定方辰这一球有效,拿下该局,1比0领先。
但是,桑德森不服,要挑战鹰眼系统。
鹰眼系统又被称之为即时回放,它是网球中使用一套电脑系统追踪记录球的路径并显示记录的实际路径图形的图像。
同时,还可以预测球未来的路径。
整套系统以十台分辨率极高的快速摄像机在球场各个角度捕捉网球的轨迹,然后再用3d系统模拟呈现出来。
这个系统可以帮助裁判进行一些有争议的判罚,毕竟网球的速度极快,想要单凭肉眼来判断球是否出界很困难。
当球员觉得裁判有误判后,便可以要求进行挑战,查看回放。
不过这会影响比赛的流畅性,影响观赏性。所以,每个球员在一次比赛中,只有三次挑战机会。
如果挑战成功,不消耗次数。如果挑战失败,那么次数减一,用完次数后,哪怕是裁判误判,球员也没有权力要求挑战和改判。
所以,这三次挑战机会其实是很珍贵的,一般都会留到决胜时刻再用。
而现在,桑德森却直接用了,不用的话他就等于是被方辰打了个love-game,意思是被打了个光头。
实际上,这有些不理智。哪怕挑战成功挽回一球,但这一小局当中他落后太多,想要翻盘很难。
但如果失败了,那就损失了一次挑战机会,得不偿失,还不如留到可以决定胜负的时候用。
赛场上的大屏幕给出了这一球的3d模拟画面,球明显落在了界内。
靠,狗、屎运。
桑德森郁闷的想到,他不想承认这是方辰故意打出的水准,宁愿相信这是运气。
毕竟,很少有球员发这种极限球,一个不小心就失误,浪费珍贵的发球机会。毕竟,老老实实的发一些稳妥球,也能在接下来的对攻中获得主动权。
1比0,方辰拿下一小局,轮到桑德森发球。
一个很平常的发球。
桑德森的发球并不算厉害,之前他赢方辰靠的也不是发球,而是接下来的对拉。
这一次,方辰接的很漂亮,不但成功接住还把球拨向了桑德森的左侧。