第二百五十四章 总决赛(十)

破绽s击,湛蓝色的光芒穿透明月胸前,在明月胸口处标记了一个破绽,如若苏墨寒下次再命中这个地方,则会造成双倍伤害。

第二发子弹如期而至,暴击s击,百分之百暴击加上破绽的双倍伤害,直接触发了击退效果,这就是当伤害达到一定量时的效果,如果命中头部那就有可能触发致盲,或是眩晕效果,另外还会出现弱点伤害。

在三种常见的远程物理武器中,火枪是特效最少的,基本就是一粒带有光芒的子弹,比起近战职业的技能特效,简直是后娘养的。

但火枪职业有一个最为职业的特效,那就是弱点伤害,其他职业虽是近战,但想打到弱点部位,不但对距离的掌控要极为熟悉,还得看对手同不同意。

但火枪就不同了,只需要瞄准,扣动扳机,‘砰’一声响,更容易打出弱点伤害,加上武器与子弹的伤害,输出十分可观,所以大多数火枪玩家在装备上的选择,更偏向于拥有远程物理暴击效果的装备。

弱点伤害,暴击伤害,这两个伤害永远是火枪玩家的基础,在拥有一定的暴击率时,即使用最普通的子弹,输出也不会弱于其他职业。

画面回到战斗中,苏墨寒一枪打出击退效果后,又用出奔袭追击,说到奔袭,这是刺客的技能,相当于可以在战斗中使用的疾跑。

利用奔袭与位移技进行搭配时会获得加速效果,奔袭看似是一个普通技能,但有玩家却以此为核心技能,创造了一个流派叫做疾风流。

所谓疾风流,就是利用奔袭结合各种冲锋技能,从多种角度对敌人造成攻击,冲锋技能速度本就快加上奔袭的加成,自然更让人难以防御。

不止如此,奔袭结合位移还能增强冲锋技能的伤害,即使不结合冲锋只结合回旋踢这样拥有小位移效果的技能,也可以增强伤害与速度。

而苏墨寒的加点就是借鉴了疾风流的核心,能进行远程输出,也拥有追击能力,以免明月对自己进行风筝。

这次的奔袭苏墨寒结合突刺,是的,用火枪去进行突刺,突刺是刺客技能,刺客的大多攻击技能只作用于短柄武器,比如匕首、短刀、短剑之类,火枪也是算短柄武器之一。

所以火枪可以使用突刺,只是从未有玩家去这么做过,火枪连刃都没有,除了造成基础伤害外,没有任何卵用。

接下来苏墨寒却告诉所有人什么叫做火枪也是钝器,突刺砸在明月头部,眩晕。

20级大招,屠戮s击,子弹瞬间装填为十发,两秒之内全部s出,加上如此近的距离,已然将伤害扩至最大化,而且……苏墨寒的枪是贴在明月头上。

十发弱点伤害,夹杂三次暴击,一次致命,完美诠释什么叫做贴身爆头,瞬间秒杀。

这种c作给了无数火枪手一个启发,对啊,谁说火枪手只能打中距离战斗,这不还可以近战么。

待得欢呼声过后,两名解说才开始讲解,然后进行本局的精彩c作回放。

“又是一场极为精彩的战斗,苏墨寒用同一个职业给我们带来了两种完全不同的套路”

“不过更让我期待的是,第三场苏墨寒会不会继续使用放逐者,会不会还有新的套路”女解说双目中全然是期待的神色。

“说不定,毕竟放逐者是游侠类职业,加上苏墨寒可是天穹教科书,从第一场比赛至现在,他可为我们呈现出不少套路”男解说眼中的期待不亚于女解说。

至于明月则只是被两名解说随口提了下“本场明月的c作同样很精彩,可惜苏墨寒的套路太过于强势”……

嗯……没太监,只是陷入了某种负面状态中……