以上步骤完成之后,电脑成功连接到了虚拟主机内部。
需要再次核对一遍公民身份证信息,然后进行人脸识别,指纹识别之后再从银行卡刷取一万之后成功成为了实习的游戏制作师
然后路凡就被虚拟主机断开了连接,接收了虚拟主机传输过来的不知道是什么东西的东西以后就黑屏了,吓得路凡还以为电脑中毒了。
拍了拍电脑后电脑不知道怎么回事就进入了自动更新模式,上面显示的时间很短只需几分钟就可以了。
简单的洗漱后,花了点钱随意的吃了下早餐。
路凡可能有点小激动就回到了电脑面前,电脑已经完成了自动更新,上面多了一个软件叫做
打开制作器,一些数据浮现在路凡眼前。
旁边的备注解释着这些数据分别代表着什么意思。
系统属性:通过测评系统是否人性化,是否科学,是否方便玩家等得出。
数值属性:通过设计公式和算法,考虑边际和漏洞,设计游戏内的经济循环等得出。
美术属性:这个争议最多的东西,主要还是看这个游戏是什么类型,毕竟游戏的内容不同,美术起到的作用也不通,一般都是通过现阶段做出来的游戏得出。
音乐属性:通过是否符合气氛或剧情基调,整个游戏所有的音乐宏观是否符合游戏的主题得出。
路凡在稍微浏览下大概知道了这些数据表达得意思。
稍微的操作了下这款“游戏制作器”的软件,起初些不太适应,毕竟第一次没经验吗。
后逐渐有些熟悉之后大概知道“制作器”怎么用了。
这里不像路凡记忆中的那样按着什么数值,剧情,美术,关卡等明确分工,需要大量人工和人力。
在这里虽然说不要敲代码做游戏,但是你必须对游戏有些绝对专业的技术。
就像达芬奇那种超级全能的天才一样,你在制作游戏的时候必须要求是全能的,一个只懂系统不懂剧情,美术,背景音乐的制作人在这里是没有任何立足之处的。
幸运的是路凡对于游戏这方面的了解是很全面的。
不幸的则是对于前世的游戏那些记忆不是特别清晰。
路凡觉得系统可能是自己能不能登上人间巅峰的最大依仗,决定好好研究下手上那个诡异的戒指。
触摸。
点击。
戒指弹出一个虚拟屏幕,诡异的同时还透露着一丝风骚?
上面显示的还是路凡记忆中那些选项,但是有些变化。