这款游戏是基于xbox360平台开发的射击游戏,在大作频出的卡普空,这款游戏的总销量也能排到第六位,可想而知该游戏有多么受欢迎了。这款游戏最初是在xbox360上面发布的,而这款游戏平台主机,大概要05年才能发售,所以原时空中,这款游戏要等到06年才能和玩家见面,但是如今考虑到公司面临如此情况,周方远决定把这款游戏提前拿出来,来稳定市场。
游戏的北京故事发生在美国科罗拉多州威勒米特市。
大概内容就是某日这个平静的小镇突然被政府封锁,不仅市区的出入口完全被部队严密把守禁止出入,而且连所有通讯设备也全部被切断。种种迹象表明这里发生了极不寻常的严重事态。自由记者弗兰克·韦斯特本能的感觉到这件消息将会导致的冲击性,他毫不犹豫地带上摄影器材以最快的速度乘坐租赁的直升飞机赶往出事现场。完全不知道事态严重性的驾驶员绘声绘色的为他描述着威勒米特市的概况。
在游戏中,玩家们将要扮演弗兰克,从游戏开始直到救援直升机到来的这72小时内,一边击退僵尸一边揭开事件的真相。游戏采用完全开放式的构架并支持丰富的游戏方式,由于游戏中的时间会不断流逝,因此玩家要抓紧一切机会收集情报,而僵尸也将随着时间的变化而不断增强,比如到了晚上僵尸的力量和速度会大增,使玩家的生存面临更大的挑战。
另外,游戏中出现的僵尸由于大脑中依然残存有生前的记忆,所以在行动方式和外观上也各不相同,这就意味着僵尸也可以使用各种道具甚至武器。但玩家也不必担心,因为游戏中大大小小的各种百货商店和超市可以为玩家提供各种对抗僵尸的工具,从应急的武器到各种交通工具应有尽有,而且还可以利用商店中的食品以及各种工具自己烹调食物来恢复体力。在游戏中与无数僵尸对抗并逃生的过程中,还要不断地利用手中的照相机拍摄并记录下有新闻价值的重要画面。同时还要努力帮助那些残存的生还者逃生,因为从他们那里也可以获得与事件有关的重要情报。
大概内容就是这样,而这部游戏的开发团队,在原时空是卡普空第二开发部,这一世依旧如此,周方远不会改变。
而作为第二开发部部长的稻船敬二,可以说是这款游戏问世最大的而功臣,而且此人也算得上是卡普空元老级别的员工了。1987年,稻船从大专毕业后,稻船敬二当时的的理想是成为科乐美的社员,但由于地理位置原因,最终进入了当时正处于高速发展期的卡普空公司。
加入公司没多久,他就参与了初代《街头霸王》的美术和插画设计工作,后来被配属到家用机游戏开发部门,在藤原得郎的带领下负责开发fc平台的原创动作游戏《洛克人》。此后稻船将这部作品逐渐发扬光大,推出了《洛克人x》《洛克人dash》等多个系列。
1997年,已经声名显赫的稻船参与到了卡普空的全力之作《生化危机2》,这段经历令他受益匪浅。此后,稻船负责开发了ps平台原创新作《鬼武者》,由于该作的开发周期过长,稻船顶住了巨大的压力决定将其转投ps2平台。最终以人气偶像金城武为代言人的《鬼武者》成为了ps2平台的首款白金销量软件,拯救索尼于水火之中。
时至今日,《鬼武者》系列已经拥有了全球累计800万套的惊人销量,成为了卡普空最为重要的品牌之一,稻船在社内的地位也逐渐水涨船高。
xbox360平台的《僵尸围城》,本就会奠定稻船作为卡普空次世代平台主力干将的地位,其后的科幻题材作品《失落的星球》更让世人见识到了他在动作游戏方面的不俗才华。
另外,稻船和科乐美的王牌制作人小岛秀夫是相识多年的好友,两人之间的私交甚密,经常在各种大型游戏展中连名拜访各个展台。原时空05年4月,稻船敬二从卡普空社内第二开发部部长升职为常务执行委员。在冈本吉起、船水纪孝、三上真司、神谷英树等人都逐渐从卡普空退社的日子里,稻船敬二已经俨然成为了卡普空社内最重要的制作人之一。
不过很可惜的是,原时空的2010年10月29日18点36分,知名游戏制作人,卡普空全球产品开发部部长稻船敬二在自己的博客上写下了一篇名为《再见》的博文,博文中公布了他将离卡普空而去的事实,博文很长很长,不仅说到了他对卡普空的热爱,还说到了他对大导演黑泽明的崇拜等等。
当然了,这就是后话了,未来的稻船敬二会怎样,周方远不操心,因为他就算按照原时空的时间线离开,那越是六年之后的事情了,周方远需要的是现在的稻船敬二,而不是六年之后的稻船敬二,说实话,六年之后的稻船敬二会如何,周方远完全不关心。
当他拿着一封厚厚的计划书来到第二开发部的时候,里面的社员同时起立,大家都惴惴的看着他。
周方远朝大家点点头,然后他的翻译走上来,把稻船敬二给叫了出来。
“社长您找我?”