没过多久两人的对局开始了。地图是流放的孤岛。这张地图的资源非常少。而且地图非常小。除了主矿点以为只有两个无主的分矿。所以对两个分矿的争夺成了这张地图的主旋律。
永不退步的势力模式分为4个种族。分为人族,兽族,不死族,暗夜精灵族。玩家可以选择其中一个进行对局。每个种族都有自己的特色。这些造就了势力战的观赏性。
虽然势力战是永不退步中最吃操作的对战模式,很多人手残玩不来势力战,但是每次比赛的时候,势力战的现场也是异常火爆,完全不输pk战。
许久选择了暗夜精灵,刘伟选择了人族。
许久由于记住了上次的教训,首先做好了侦查,生产了一个小精灵去了刘伟家里探路。发现刘伟的建筑中规中矩,应该是个常规开局。
马上刘伟的步兵发现了小精灵,几刀下去小精灵一命呜呼,但是死之前发现了对方的英雄从祭坛里出来,是师。永不退步的势力战前身是《魔兽争霸3》这款游戏。在魔兽争霸3里师属于常规开局,但是在永不退步里面,矮人王得到了加强,还有一些兵种的改动,本来常规的英雄变成了非主流。
许久的得到了这一情报,改变了使用恶魔猎手的想法,在祭坛里选择了丛林守护者。师与丛林守护者都有一个特点,那就是召唤。凭借着召唤物,只要加上很少的兵就可以杀死占据金矿的野怪。
但是许久经历了被刘伟偷矿的经历,这一局在英雄刚出生,兵营里生产几个弓箭手就马不停蹄的奔向刘伟家里。果不其然,家里空无一人,看到这种情况许久也知道刘伟在干什么,不是在刷分矿就是在练级。
此时的刘伟已经是进退两难,他正在偷金矿的怪:“唉!他怎么抓住了我炼金矿的时间来拆我老家啊?”这一波很棘手,要是处理不好没准会被人一直压着打。说完看了叶小凡一眼,绝对是他搞得鬼。
弓箭手再加上召唤的树人没过一会就拆了刘伟一个农场。前期农场比兵营还重要,因为只要农场数量不够,再有钱都无法造兵。
此时刘伟有些骑虎难下,因为他刷金矿的时候为了追求速度,把家里的农民变成民兵跟随自己刷金矿。(人族农民可以变成民兵,战斗力大幅度增强)导致家里的建筑没有人维修。(农民可以修理建筑物,但是民兵不能助理。)
虽然家里大军压境。但还是选择硬着头皮把分矿刷完,因为这样师就可以到2级。师2级可以学习辉煌光环,这是个可以快速回复魔法的技能,这样只要召唤物的冷却时间完毕就可以召唤,不用考虑魔法值耗光的问题。